

Wilcze skóry
Gdy ginie wilk, reszta watahy łaknie zemsty.Wojownicy opętani ideą zwycięstwa, lub śmierci w boju, często odziani w wilcze skóry, co nadawało im wygląd stada dzikich zwierząt. Budzili wielki lęk wśród wrogów, którzy uznawali ich zapewne za istoty nie z tego świata. Wilk jest częstym motywem w mitologii germańskiej i skandynawskiej, zazwyczaj związanym z takimi bóstwami jak Wodan lub Odyn - nordycki bóg zwycięstwa. W panteonie tym występuje także trójca wilków, a postaci odziane w wilcze skóry pojawiały się w sztuce plemiennej tamtych czasów, często przedstawiającej wojowników walczących z wilkami lub niedźwiedziami.
![]() |
Unit Name Wilcze skóry |
Main Unit Key att_nor_wolf_coats |
Land Unit Key att_nor_wolf_coats |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_nor |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 325 |
Koszt utrzymania 160 |
Walka w zwarciu 10 |
Obrażenia w zwarciu 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ Przebijanie pancerza 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 10 |
Obrona w zwarciu 25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 22 |
├ Pancerz att_wolfskin |
├ Armour Defence 7 |
└ Pancerz tarczy 15 |
Zdrowie 82 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 45 |
Zdolności
Wilcze skóry- Ośmielenie
Na dłuższy czas poprawia morale wybranej jednostki.
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Tawerna
(att_bld_barbarian_civic_tavern_3) Level 2 ![]()
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4) Level 3 ![]()
Obozowisko łowców
(att_bld_barbmigs_military_archers_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |