

Éclaireurs lakhmides
Au nom de leur chef suprême, ces soldats balaieront le champ de bataille.Les Lakhmides étaient des clients des rois sassanides. Originaires du Yémen, dans la pointe sud de l'Arabie, ils s'installèrent à Al-Hira, aujourd'hui au centre de l'Irak, et gouvernèrent de cet endroit. Il est dit qu'Al-Hira était un paradis sur terre, mais surtout un atout pour les sassanides à l'extérieur de l'Arabie. En tant que clients des Sassanides, ils étaient engagés militairement auprès de leurs chefs suprêmes et jouèrent un rôle politique, en aidant même l'empereur Bahram V à prendre le trône en 420. Les Lakhmides affrontèrent aussi les Romains d'orient au cours du IVe siècle aux côtés des Sassanides, qui toléraient leur religion et les libéraient du Christianisme orthodoxe romain.
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Unit Name Éclaireurs lakhmides |
Main Unit Key att_est_lakhmid_scouts |
Land Unit Key att_est_lakhmid_scouts |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 450 |
Coût de recrutement 475 |
Coût d'entretien 240 |
Dégâts des tirs 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 70 |
Cadence de tir 14 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 24 |
Dégâts en mêlée 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 38 |
Défense en mêlée 33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 192 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_est_lakhmid_scouts_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 43 |
Compétences
Éclaireurs lakhmides- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |