

Javeliniers kurdes
Le javelot est le prolongement du bras.L'origine des Kurdes est source de nombreuses spéculations. Une légende raconte qu'ils descendent des djinns, les serviteurs séraphiques du roi Salomon qui restèrent sur Terre après la mort de leur seigneur. Une autre prétend qu'ils viennent d'une tribu fondée par Melik Kurdim, un disciple de Noé, après le Déluge. En tout cas, les Kurdes furent observés pour la première fois en tant que frondeurs mercenaires pour l'empire séleucide et la Parthie. On ne les appela cependant pas « Kurdes » jusqu'à l'ère sassanide, lorsque le fondateur de l'empire, Ardashir, les combattit, ainsi que leur chef, Madîg. Leur loyauté était changeante : ils fournirent un soutien militaire à la Rome d'orient et aux Sassanides tout au long de l'antiquité, en fonction du pouvoir qui contrôlait leur territoire.
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Unit Name Javeliniers kurdes |
Main Unit Key att_est_kurdish_javelinmen |
Land Unit Key att_est_kurdish_javelinmen |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 625 |
Coût de recrutement 625 |
Coût d'entretien 310 |
Dégâts des tirs 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 45 |
Cadence de tir 8 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 10 |
Dégâts en mêlée 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Dégâts de base en mêlée 16 |
├ Dégâts de perforation d'armure 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 10 |
Bonus de charge 5 |
Défense en mêlée 35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 8 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 5 |
Santé 82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 43 |
Compétences
Javeliniers kurdes- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |