

Tirailleurs perses
Les tirailleurs sont parfaits pour frustrer l'ennemi avant de lancer une plus grosse attaque.Les tirailleurs harcèlent l'ennemi et ne lui laissent jamais le temps de se regrouper ou de respirer. Les tirailleurs étaient utilisés avec succès pour cerner l'ennemi pendant que l'avant-garde préparait l'attaque décisive. Les armées orientales utilisaient surtout des cavaliers comme tirailleurs, nés et entraînés sur les terres qu'ils devaient défendre avec leur cavalerie lourde. Le javelot était souvent utilisé par les tirailleurs, surtout à cheval. Ils pouvaient tirer sur l'ennemi et s'éloigner avant que ce dernier n'ait le temps de réagir. S'ils étaient assez bêtes pour se retourner, ils se retrouvaient face à un rempart d'infanterie se précipitant vers eux.
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Unit Name Tirailleurs perses |
Main Unit Key att_est_persian_skirmishers |
Land Unit Key att_est_persian_skirmishers |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 170 |
Dégâts des tirs 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 40 |
Cadence de tir 7 |
Munitions 9 |
Attaque en mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Défense au bouclier 30 |
Armure 8 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 5 |
Santé 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 34 |
Compétences
Tirailleurs perses- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |