
Großer Onager
Mit diesem Gerät könnte man eine Burg angreifen.Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Ansammlungen von Infanterie eingesetzt. Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine an Schlingen aufgehängte Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsionskraft. Das Auslösen des Wurfarms öffnete die Schlinge und schleuderte das Geschoss. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil antiker Belagerungen.
Unit Name Großer Onager |
Main Unit Key att_est_onager_large |
Land Unit Key att_est_onager_large |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Belagerungsartillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1200 |
Rekrutierungskosten 1200 |
Unterhaltskosten 600 |
Geschossschaden 400 |
├ Engine att_onager_large |
├ Missile Weapon att_onager_large |
├ Projectile att_rock_normal_large |
├ Missile Damage 200 |
├ Missile Ap Damage 200 |
└ Base Reload Time 34 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 500 |
Reload 20 |
Feuerrate 2 |
Munition 10 |
Nahkampfangriff 10 |
Nahkampfschaden 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 5 |
Nahkampfabwehr 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Moral 26 |
Fertigkeiten
Großer Onager- Sperrfeuer
Schießt für längere Zeit Geschosse häufiger ab.
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude | |
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Tischlerwerkstatt
(att_bld_all_military_upgrades_wood_3) Level 2 ![]()
Belagerungswaffenstätte
(att_bld_all_military_upgrades_wood_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign | |
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