Pilleurs de Svarog
C'est la volonté de Svarog lui-même qui brûle dans les yeux de ces hommes, d'un feu ravageur et inextinguible.Les principales sources concernant le paganisme slave préchrétien étant rares, Svarog apparaît pour la première fois dans l'Hypatian Codex du XVe siècle, rédigé environ mille ans plus tard, au beau milieu de l'ère chrétienne. D'aspect lunaire comme solaire, chacun représentant une facette différente, Svarog est le dieu du feu dans le panthéon slave. Père de Dažbog, le dieu du soleil, il est le gardien de la lumière, de la clarté et des flammes, et donc du travail à la forge. Il s'apparente ainsi au dieu grec Héphaïstos : à l'époque préromaine, les tribus slaves s'implantèrent sur des territoires auparavant occupés par les Grecs, ce qui pourrait expliquer cette similitude. Mais de tels croisements se retrouvent dans bien des cultures : « Svarog » ressemble ainsi au mot sanskrit « svarga », qui signifie « ciel » ou « paradis ». Son symbole, la roue (« kolovrat » ou « kolovratok »), que l'on gravait sur les tombes comme signe de vie éternelle, représentait la culture et le paganisme slave dans son ensemble, au même titre que le gammadion ou le swastika.
Unit Name Pilleurs de Svarog |
Main Unit Key att_slav_svarogs_raiders |
Land Unit Key att_slav_svarogs_raiders |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 725 |
Coût de recrutement 750 |
Coût d'entretien 375 |
90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 75 |
Cadence de tir 17 |
Munitions 8 |
Attaque en mêlée 21 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 20 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
36 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
38 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 15 |
194 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
├ Bonus Hit Points 9 |
├ Mount att_ger_germanic_night_raiders_horse |
├ Mount Entity att_horse_light |
└ Mount Health 110 |
Moral 43 |
Compétences
Pilleurs de Svarog- Tir de précision
Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée. Ces valeurs seront modifiées plus tard par l'unité elle-même. - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Attributs
- Furtivité de campagne
Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue. - Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Ignorer le relief
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Pilleur
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités. - Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Garnison Bâtiments | |
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x 1 |
Pâturages
(att_bld_barbarian_farm_livestock_2) Level 1
Troupeau de bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_3) Level 2
Enclos à bétail
(att_bld_barbarian_farm_livestock_4) Level 3 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |