

Onagro grande
Meglio averlo grande, quando si tratta di schiacciare i propri nemici.L’onagro, una delle forme più semplici di catapulta a un braccio, si basava su matasse ritorte di tendini animali che offrivano la giusta potenza per lanciare pietre o proiettili. Impreciso ma potente, era una macchina d’assedio molto efficace contro edifici e forti, ma si rivelava di poca utilità sul campo di battaglia, a meno che non fosse lanciata sui ranghi ammassati della fanteria. L’onagro è nominato da Filone di Bisanzio nel suo trattato di meccanica, e faceva uso di una specie di frombolo attaccato al braccio, che veniva inserito e poi torto in modo da poter lanciare pietre o proiettili tramite la torsione. Quando il braccio veniva rilasciato, il frombolo si apriva e lanciava il proiettile. Per bloccare il braccio, veniva incorporata nella struttura portante una trave imbottita. Le macchine più grandi richiedevano anche otto o dieci uomini e, a causa del forte rinculo, non potevano essere facilmente montate su mura o torri. L’onagro poteva essere rapidamente costruito se vi era legna disponibile, e presto divenne la base dell’assedio di guerra dell’antichità.
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Unit Name Onagro grande |
Main Unit Key att_ger_onager_large |
Land Unit Key att_ger_onager_large |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 40 |
Category Macchina d’assedio |
Class Artiglieria d’assedio |
Battaglia personalizzata Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 600 |
Danno proiettili 400 |
├ Engine att_onager_large |
├ Missile Weapon att_onager_large |
├ Projectile att_rock_normal_large |
├ Missile Damage 200 |
├ Missile Ap Damage 200 |
└ Base Reload Time 34 |
Precisione 0 |
Portata 500 |
Reload 20 |
Cadenza di tiro 2 |
Munizioni 10 |
Att. corpo a corpo 10 |
Danni corpo a corpo 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 5 |
Difesa corpo a corpo 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 3 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 82 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 7 |
Morale 26 |
Abilità
Onagro grande- Sbarramento
Lancia i proiettili con una maggiore frequenza per un esteso periodo di tempo.
Attributi
- Non può correre
Questa unità non può correre, solo camminare.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |