

Banditi celti
I furti e i saccheggi, e le abilità che essi richiedono, si possono mettere in atto anche sul campo di battaglia.Per quanto riguardava i Celti, il miglior modo di uccidere un uomo era nel combattimento corpo a corpo. Davano grande valore al coraggio individuale, e credevano non ce ne fosse alcuno nell’uccidere dalla distanza. Tuttavia, anche i frombolieri, gli arcieri e i giavellottisti erano presenti nel loro esercito. Spesso era l’unico modo per alcuni Celti di andare in guerra: i guerrieri si pagavano il proprio equipaggiamento, per cui solo i ricchi potevano permettersi, o avevano il diritto ad avere, una buona armatura e delle armi. Il ruolo di schermagliatori era quindi riservato spesso ai poveri: gli uomini liberi che facevano da clienti per i membri delle classi nobili. Sebbene non potevano sperare di raggiungere la stessa posizione sociale dei propri padroni nobili, potevano comunque provare il proprio valore in battaglia.
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Unit Name Banditi celti |
Main Unit Key att_cel_celtic_brigands |
Land Unit Key att_cel_celtic_brigands |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 375 |
Costo di reclutamento 375 |
Costi di mantenimento 190 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 30 |
Cadenza di tiro 6 |
Munizioni 8 |
Att. corpo a corpo 5 |
Danni corpo a corpo 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Danni standard corpo a corpo 20 |
├ Danni da proiettili penetranti 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 10 |
├ Attacco contro gli elefanti 10 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 1 |
Difesa corpo a corpo 26 |
├ Base Defence 1 |
├ Shield att_small |
└ Difesa scudo 25 |
Armatura 13 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 10 |
Salute 78 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Morale 34 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino. - Invasore
Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |