

Guerriers slaves
Ces hommes se battent pour leur tribu et rien ne les empêchera d'arracher la victoire.Au-delà des Carpates, les premiers noms donnés aux Slaves furent les « Sclaveni » et les « Antae ». Les historiens pensent que les nombreuses tribus slaves étaient principalement originaires d'Europe centrale, arrivant probablement des côtes sud de la Baltique. L'érudit byzantin Procope les décrivait comme grands et forts, possédant un tempérament neutre « ni cruel, ni irrespectueux ». Ils lui faisaient penser aux Huns, précisant qu'ils allaient au combat armés, mais sans armure. Ils contestaient toute forme d'autorité imposée, ayant pour devise « personne ne vient conquérir nos terres, nous sommes les conquérants ». Ce n'est que plusieurs siècles plus tard que les bases des futurs états slaves furent posées ; leur culture et leurs idéaux restant plutôt disparates jusqu'à cette époque. En effet, la plupart des tribus fonctionnaient de manière indépendante ou s'affrontaient entre elles.
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Unit Name Guerriers slaves |
Main Unit Key att_slav_warriors |
Land Unit Key att_slav_warriors |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 425 |
Coût de recrutement 325 |
Coût d'entretien 215 |
Attaque en mêlée 45 |
Dégâts en mêlée 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
Défense en mêlée 20 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 18 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 15 |
Santé 78 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral 36 |
Compétences
Guerriers slaves- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign |