![Elitarna jazda agatyrska](https://www.honga.net/totalwar/attila/gen_images/unit_icon/attila/att_fact_separatist_alanic/att_ger_elite_agathyrsi_cavalry.png)
![Alańscy separatyści](https://www.honga.net/totalwar/attila/images/attila/flags/alanicseparatists/mon_24.png)
Elitarna jazda agatyrska
Ciężkozbrojni jeźdźcy uzbrojeni w zakrzywione ostrza. Śmierć jest ich rzemiosłem.Agatyrsowie wywodzili się zapewne z plemion trackich lub scytyjskich, choć sami uważali się za potomków samego Heraklesa. To wojownicze plemię od 700 roku p.n.e. zamieszkiwało obszar dzisiejszej Rumunii. Słynęli z nietypowej jak na owe czasy swobody w stosunkach płciowych - całe plemię stanowiło wielką rodzinę, co wzmacniało wspólnotę i zapobiegało wewnętrznym konfliktom. Agatyrsowie znani też byli z budzącego grozę wyglądu. Farbowane na niebiesko włosy i tatuaże przerażały wrogów na polu bitwy i zadziwiały poza nim. Duża liczba pokrywających ciało malowideł była oznaką wysokiej pozycji wojownika w hierarchii plemienia.
![]() |
Unit Name Elitarna jazda agatyrska |
Main Unit Key att_ger_elite_agathyrsi_cavalry |
Land Unit Key att_ger_elite_agathyrsi_cavalry |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 470 |
Walka w zwarciu 62 |
Obrażenia w zwarciu 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ Przebijanie pancerza 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 10 |
Premia do szarży 52 |
Obrona w zwarciu 32 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield att_oval |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 53 |
├ Pancerz att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pancerz tarczy 30 |
Zdrowie 259 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 34 |
├ Mount att_ger_elite_agathyrsi_cavalry_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Morale 54 |
Zdolności
Elitarna jazda agatyrska- Romb
Jednostka ustawia się w romb. - Szał
Na dłuższy czas zwiększa zdolności ataku jednostki.
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Długi dom
(att_bld_barbarian_civic_tavern_4) Level 3 ![]()
Królewskie obozowisko
(att_bld_barbmigs_leadership_nobles_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |