Perunovy sekery
„Nechť pán veškerenstva vede tvou ruku, aby zasáhla proti nepřátelům opravdu tvrdě.“V 1. století našeho letopočtu uctívali východní Slované pětici božstev zvanou „kvinteismus“. Tato božstva vládla nejrůznějším aspektům světa (slunci, měsíci, zemi atd.). Hlavou jejich panteonu byl Perun, bůh bouře, hromů a blesků, vyzbrojený obrovskou sekerou (někdy také kladivem), která se mu na zavolání sama vracela do ruky. Je zjevné, že se Perun podobá hromovládnému bohu Diovi, vládci klasického řeckého panteonu, stejně jako Thorovi a jeho kladivu, Mjollniru. Perun byl nadřazen všem ostatním bohům. Slované ho nazývali „stvořitelem blesků“ a „jediným pánem všeho“. Aby si zajistili jeho božskou ochranu, vyrývali jeho uctívači do trámů a základů svých obydlí šestiúhelníkové symboly, takzvané „hromové znaky“, aby je Perun ochránil před bouří a blesky. Stejně jako řada bohů v jiných kulturách je i Perun zřejmě odvozen od „Perkwuna“, široce uctívaného indoevropského boha hromů a blesků. Z Perkwuna vznikl také thrácký bůh „Perkon“ a chetitský bůh „Pirwa“, stejně jako řecký název pro blesk, „karaunos“.
Unit Name Perunovy sekery |
Main Unit Key att_slav_peruns_axes |
Land Unit Key att_slav_peruns_axes |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Vlastní bitva Cena 425 |
Náklady náboru 325 |
Náklady údržby 215 |
Útok na blízko 52 |
32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Zranění zblízka, základní 16 |
├ Zranění, průrazné 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 0 |
├ Útok proti slonům 0 |
└ Útok proti pěchotě 10 |
Bonus za výpad 37 |
27 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_round |
└ Obrana štítu 15 |
45 |
├ Brnění att_mail_heavy |
├ Armour Defence 30 |
└ Pevnost štítu 15 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morálka 45 |
Schopnosti
Perunovy sekery- Zuřivost
Na určitou dobu zlepší útočné schopnosti jednotky.
Vlastnosti
- Disciplinovaní
Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k morálce. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 188 Upgrade From | |
Required Technology Cost 188 Upgrade From | |
Required Technology Cost 188 Upgrade From |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |