Kondura artyleryjska - Słowiańska załoga artyleryjska
Okręt ten łączy w sobie szybkość i siłę ognia, dzięki czemu jest dobrym uzupełnieniem każdej floty.Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie.
Liburny były małymi, kompaktowymi galerami, idealnymi do patrolowania rzymskich wybrzeży. Ich nazwa pochodzi od plemienia Ilirów, które używało podobnych łodzi w najazdach na Rzymian. W III wieku Cesarstwo Rzymskie było ciągle atakowane przez coraz silniejsze grupy barbarzyńców z północy i wschodu. Na północy Piktowie i Szkoci najeżdżali Brytanię, Sasi plądrowali wszystko z północy na wschód, zaś Goci nadciągali w coraz większych liczbach znad Morza Czarnego w wyniku nacierania plemion koczowniczych z Wielkiego Stepu. Do 477 roku Wandalowie niemal całkowicie wybili rzymską marynarkę, a następnie przejęli kontrolę nad Morzem Śródziemnym. Zachodnie morze było wtedy znane pod nazwą Wendelsae, czyli Morze Wandalów.
(Słowiańska załoga artyleryjska)
Bitwy morskie w świecie starożytnym sprowadzały się po prostu do starć piechoty. Najstarsze udokumentowane starcia tego typu odbywały się w Chinach, gdzie o zwycięstwie decydowały haki abordażowe i pojedynki na pokładach. Podczas drugiej wojny punickiej Rzym osłabił panowanie Kartaginy nad morzem, używając pomostów zwanych krukami, które ułatwiały abordaż. W antyku różnica między walką na morzu i lądzie była więc niewielka – sprowadzało się to do tego, kto lepiej utrzymuje równowagę pośród fal i jest w stanie pokonać przeciwnika.
Unit Name Kondura artyleryjska - Słowiańska załoga artyleryjska |
Main Unit Key att_shp_slav_artillery_lib_light |
Land Unit Key att_mar_slav_artillery_crew |
Naval Unit Key att_lib_light_art_slav |
Soldiers 56 |
Category Lekki okręt |
Class Okręt artyleryjski |
Własna bitwa Koszt 525 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 265 |
1200 |
└ Ship att_shp_light_liburnian_artillery |
Prędkość 5 |
500 |
├ Engine att_shp_onager |
├ Missile Weapon att_shp_onager |
├ Projectile att_shp_rock_flaming |
├ Missile Damage 250 |
├ Missile Ap Damage 250 |
└ Base Reload Time 51 |
Celność 0 |
Zasięg 500 |
Reload 15 |
Szybkostrzelność 1 |
Amunicja 11 |
Walka w zwarciu 7 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
3 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 0 |
80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 34 |
Zdolności
Słowiańska załoga artyleryjska- Gaszenie pożaru
Okręt tymczasowo traci mobilność, podczas gdy załoga skupia się na ugaszeniu pożaru. - Ostrzał
Szybszy ostrzał przez dłuższy czas.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign |