Dromonarion schermagliatore - Marinai frombolieri sasanidi
Nave leggera e facile da manovrare, ideale per la schermaglia.Per combattere efficacemente in mare servono abilità, coraggio e molta resistenza al mal di mare.
Il dromonarion era più piccolo e più leggero del dromone ed era ideale per pattugliare la foce dei fiumi. In seguito alla Battaglia di Azio, in cui Augusto sconfisse Marco Antonio e Cleopatra e diventò “primo cittadino” e imperatore de facto, la marina romana cominciò a dare spazio a navi leggere e manovrabili, a discapito delle grandi navi da guerra usate dai Greci. Il motivo principale di questa scelta è legato ai compiti che esse dovevano eseguire: scortare le imbarcazioni con il grano dall’Egitto, sopprimere la pirateria, pattugliare i fiumi. Le grandi navi non erano più utili come in passato perché pochissime potenze navali erano ancora abbastanza grandi da costituire una minaccia per il nuovo Impero romano.
(Marinai frombolieri sasanidi)
La guerra sul mare nel mondo antico era solo un altro modo di combattere, per la fanteria. Le prime battaglie navali documentate sono quelle dell’antica Cina: durante la battaglia, arpioni e rampini favorivano l'abbordaggio delle navi, e a quel punto il combattimento ravvicinato decretava il vincitore. Durante la Seconda guerra punica, Roma sconfisse la celebre maestria sul mare di Cartagine, creando il “corvus”, un ponte che permetteva ai soldati di salire sulla nave nemica e combattere. Nell’antichità quindi, la differenza tra combattimento in mare e sulla terraferma era poca, mentre era importante essere abituati al mare, e riuscire a mantenere l’equilibrio mentre si colpiva il nemico.
Unit Name Dromonarion schermagliatore - Marinai frombolieri sasanidi |
Main Unit Key att_shp_sas_slinger_dro_light |
Land Unit Key att_mar_est_sassanid_slinger_marines |
Naval Unit Key att_dro_light_mis_eas |
Soldiers 92 |
Category Nave media |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 185 |
50 |
├ Missile Weapon att_sling_long |
├ Projectile att_sling_long_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisione 0 |
Portata 175 |
Reload 50 |
Cadenza di tiro 12 |
Munizioni 5 |
600 |
└ Ship att_shp_dromonarion_missile |
Velocità 8 |
Att. corpo a corpo 12 |
6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 7 |
22 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_round |
└ Difesa scudo 15 |
18 |
├ Armatura att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Corazza scudo 15 |
84 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 45 |
Abilità
Marinai frombolieri sasanidi- Estingui l’incendio
Sacrifica la mobilità della tua nave per un breve periodo per concentrarti sullo spegnimento delle fiamme. - Reintegro munizioni
Durante un conflitto navale, le unità da tiro possono reintegrare le munizioni sacrificando la mobilità per un breve periodo.
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |