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Seguaci di Morrigan Separatisti pittiSeparatisti pitti Fanteria corpo a corpo

Seguaci di Morrigan

La libertà, la gloria e il caos della battaglia. Che cos’altro esiste?

La Morrigan, grande regina dalle mille forme della mitologia celtica, era la dea di molte cose: morte, guerra, vendetta, destino, magia, profezie, cavalli e la notte. Si diceva che avesse assunto la forma di un corvo per volare sul campo di battaglia e guidare un esercito di morti viventi, influenzando l’andamento della battaglia e decidendone l’esito. La Morrigan aveva due aspetti, Nemain e Badb, che presiedevano rispettivamente alla furia e all’astio del combattimento. Una volta finita la battaglia e quando i sopravvissuti avevano lasciato il campo, la Morrigan reclamava il suo “raccolto di ghiande”, cioè le teste dei caduti come trofeo. I guerrieri aspiravano al coraggio e all’eroismo per guadagnarsi i favori della dea e assicurarsi la vittoria.

Seguaci di Morrigan

Unit Name

Seguaci di Morrigan

Main Unit Key

att_cel_followers_of_morrigan

Land Unit Key

att_cel_followers_of_morrigan

Naval Unit Key

att_lon_heavy_tra_cel

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

250

Att. corpo a corpo

22

Danni corpo a corpo

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Danni standard corpo a corpo

36

├ Danni da proiettili penetranti

4

├ Armour Piercing

No

├ Attacco contro la cavalleria

0

├ Attacco contro gli elefanti

0

└ Attacco contro la fanteria

0

Bonus carica

22

Difesa corpo a corpo

52

├ Base Defence

22

├ Shield

att_square

└ Difesa scudo

30

Armatura

38

├ Armatura

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Corazza scudo

15

Salute

149

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

59

Morale

54

Abilità

Seguaci di Morrigan
  • Furia
    Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo.
  • Avanzamento rapido
    Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.

Attributi

  • Folle
    Questa unità può diventare una furia durante la battaglia. Diventerà incontrollabile e attaccherà automaticamente i nemici circostanti.
  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Schieramento guerriglia
    Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
  • Invasore
    Questa unità può incendiare edifici, causare più danni con il fuoco delle torce e conquistare più rapidamente di altre unità.
  • Terrore (tutti)
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche.
  • Immunità alla paura
    Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.

Punti di forza e punti di debolezza

No Strengths and Weaknesses
Disponibile per:
Grand Campaign