Spadaccini pitti
La spada renderà la terra libera e la nutrirà con il sangue degli invasori.I Pitti vivevano nella Britannia settentrionale e orientale, e riuscirono con successo a scacciare ogni tentativo di invasione delle loro fertili terre, per secoli. Nonostante avessero sconfitto i Pitti sul monte Graupio intorno all’83 d.C., i Romani non riuscirono mai a conquistare completamente le loro terre, e costruirono un muro per ordine dell’imperatore Adriano, in modo da controllare le invasioni dei Pitti e il loro commercio con i Britanni. La conoscenza del territorio era fondamentale, e i Pitti la usavano a loro vantaggio, attirando gli invasori nel loro entroterra prima di iniziare la battaglia. Dopo la partenza dei Romani, questa tattica ebbe molto successo durante la Battaglia di Dunnichen. Quando gli Angli attaccarono, furono portati sempre più a nord, finché i Pitti trascinarono l’esercito nemico in un lago.
Unit Name Spadaccini pitti |
Main Unit Key att_cel_pictish_swordsmen |
Land Unit Key att_cel_pictish_swordsmen |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 675 |
Costo di reclutamento 675 |
Costi di mantenimento 340 |
Att. corpo a corpo 52 |
50 |
├ Melee Weapon att_spatha_heavy |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 37 |
17 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield att_round_large |
└ Difesa scudo 5 |
47 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 37 |
99 |
├ Man Entity att_infantry_heavy |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Morale 108 |
Abilità
Spadaccini pitti- Furia
Migliora le capacità offensive di un’unità per un esteso periodo di tempo. - Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Schieramento guerriglia
Questa unità può essere schierata al di fuori della zona di schieramento. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Terrore (tutti)
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche. - Immunità alla paura
Questa unità è immune agli effetti di paura delle unità più temute.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibile per: | |
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Grand Campaign |