

Gruppo di guerrieri goti
I legami creati durante la guerra sono difficili da spezzare.I Goti, popolo germanico formato da parecchie tribù confederate, provenivano probabilmente dall’area della costa baltica della Polonia settentrionale, e quasi certamente il loro territorio si estendeva fino alla Svezia. Cominciarono ad affacciarsi ai confini dell’Impero romano durante il III sec. d.C., costretti a migrare forse a causa dell’eccessiva popolazione e dai cambiamenti climatici che, durante i Secoli bui, resero difficile praticare l’agricoltura nelle loro terre. Arrivarono fino ai Balcani attraversando la Dacia e la Grecia, saccheggiarono molte città importanti dell’area e probabilmente distrussero il tempio di Artemide, una delle sette meraviglie del mondo antico. Le aggressioni dei Goti vennero infine arrestate dall’imperatore Claudio II: fu raggiunto un accordo che permetteva loro di rimanere stanziati ai confini dell’Impero romano, in Dacia, in cambio di assistenza militare come ausiliari e foederati. Questo status rimase in piedi per un lungo periodo, i Goti si convertirono all’arianesimo e divennero persino “romanizzati”. Tuttavia, intorno al 370 d.C., gli scontri con i Sarmati, gli Alani e altri popoli delle steppe, tutti pressati dai nuovi arrivati, gli Unni predatori, trasformarono i Goti in profughi e li portarono ancora una volta al conflitto con l’Impero romano.
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Unit Name Gruppo di guerrieri goti |
Main Unit Key att_ger_gothic_warband |
Land Unit Key att_ger_gothic_warband |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 425 |
Costo di reclutamento 325 |
Costi di mantenimento 210 |
Danno proiettili 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 15 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 57 |
Danni corpo a corpo 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Danni standard corpo a corpo 36 |
├ Danni da proiettili penetranti 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 57 |
Difesa corpo a corpo 32 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield att_gothic |
└ Difesa scudo 15 |
Armatura 25 |
├ Armatura att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 15 |
Salute 105 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale 36 |
Abilità
Gruppo di guerrieri goti- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |
Disponibile per: | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |