

Kolczaci harcownicy
Trudno przecenić wartość oddziału harcowników wyszkolonych w nękaniu wroga.Rola lekko opancerzonego harcownika trzymającego się z dala od walki wręcz nie przypadała do gustu młodym germańskim wojownikom. Pragnęli oni zdobyć chwałę w bezpośrednich starciach. Zanim otrzymali prawo do noszenia oręża, musieli wpierw dowieść swej wartości. Jeśli dostąpili tego zaszczytu, szukali okazji do boju, by zabić nudę. Najsilniejsi natychmiast dołączali do drużyny jakiegoś weterana, mając nadzieję na zdobycie chwały u jego boku. Przeważnie młodzi starali się zachować kondycję, zajmując się walkami międzyplemiennymi i najazdami. Najazdy na inne plemiona nie były przestępstwem – widziano je jako okazję do ćwiczeń i zachowania chęci walki.
![]() |
Unit Name Kolczaci harcownicy |
Main Unit Key att_ger_barbed_skirmishers |
Land Unit Key att_ger_barbed_skirmishers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 475 |
Koszt werbunku 375 |
Koszt utrzymania 250 |
Siła ostrzału 80 |
├ Missile Weapon att_barbed_javelin |
├ Projectile att_barbed_javelin_normal |
├ Missile Damage 75 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 0 |
Zasięg 90 |
Reload 40 |
Szybkostrzelność 10 |
Amunicja 9 |
Walka w zwarciu 7 |
Obrażenia w zwarciu 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ Przebijanie pancerza 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 10 |
├ Atak na słonie 10 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
Obrona w zwarciu 32 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 80 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 36 |
Zdolności
Kolczaci harcownicy- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |