

Germańscy rozbójnicy
Zabij wroga. Złup jego truchło. Powtórz.Germański wojownik bywał odsłonięty na otwartym polu, ale zyskiwał przewagę walcząc w lasach i na wzgórzach. Większość z nich wychowywała się polując pośród kniei, dzięki czemu byli ekspertami od cichych manewrów i zasadzek. Ich taktyka była skuteczna, ale cisowym łukom (mierzącym często do dwóch metrów) brakowało siły i celności ich kompozytowych odpowiedników ze wschodu. Ich amunicja także była podrzędna – ograniczone zasoby żelaza oznaczały, że łucznicy musieli używać kościanych grotów, które z trudem przebijały się przez pancerz wroga. Na polu bitwy ustawiali się za procarzami, korzystając z osłony zapewnianej przez tarcze wojowników.
![]() |
Unit Name Germańscy rozbójnicy |
Main Unit Key att_ger_germanic_brigands |
Land Unit Key att_ger_germanic_brigands |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_ger |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 275 |
Koszt werbunku 210 |
Koszt utrzymania 140 |
Siła ostrzału 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 0 |
Zasięg 80 |
Reload 55 |
Szybkostrzelność 10 |
Amunicja 4 |
Walka w zwarciu 5 |
Obrażenia w zwarciu 11 |
├ Melee Weapon att_sax |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 10 |
├ Przebijanie pancerza 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 5 |
Obrona w zwarciu 35 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield att_round_small |
└ Osłona tarcz 30 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz att_leather |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 78 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Morale 34 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie na mapie
Ten oddział jest niewidzialny na mapie kampanii. - Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Ignorowanie terenu
Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów do prędkości wynikających z terenu. - Strzał z ukrycia
Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Grand Campaign | |
The Last Roman |