

Onagerbastei
Laden. Zielen. Feuern. Sprecht Eure Gebete.Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Ansammlungen von Infanterie eingesetzt. Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine schlingenähnliche Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsion. Nach dem Freilassen des Wurfarms öffnete sich die Schlinge und das Geschoss wurde freigelassen. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil antiker Belagerungen.
Unit Name Onagerbastei |
Main Unit Key bel_ost_onager_bastion |
Land Unit Key bel_ost_onager_bastion |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 4 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Belagerungsartillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 120 |
Rekrutierungskosten 120 |
Unterhaltskosten 0 |
Geschossschaden 350 |
├ Engine att_onager_bastion |
├ Missile Weapon att_onager_bastion |
├ Projectile att_rock_flaming_bastion |
├ Missile Damage 175 |
├ Missile Ap Damage 175 |
└ Base Reload Time 51 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 350 |
Reload 15 |
Feuerrate 1 |
Munition 9 |
Nahkampfangriff 7 |
Nahkampfschaden 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 5 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Nahkampfabwehr 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 3 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 27 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
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