

Comes
On octroie au comes une grande autorité pour diriger à la place de l'empereur.On se fiait aux « comites », de hautes personnalités administratives qui géraient certaines facettes de l'Empire romain à la place de leur dirigeant. Après la chute de la Rome occidentale, ce rang perdura au sein des royaumes barbares qui suivirent. Le singulier « comes » signifie « compagnon » en latin, et fait ici référence aux Compagnons d'Alexandre le Grand, les plus fidèles lieutenants du plus grand chef militaire que le monde antique eût alors connu. Les comites étaient les représentants officiels parmi le cercle fermé du dirigeant, ils occupaient une variété de fonctions administratives et militaires. Dans l'Empire romain, il pouvait ainsi s'agir du « Comes Britanniarum », en charge des défenses de la Bretagne romaine, ou du « Comes Sacrae Vestis », le très indispensable maître de la garde robe de l'empereur !
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Unit Name Comes |
Main Unit Key bel_ost_comes |
Land Unit Key bel_ost_comes |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 625 |
Coût de recrutement 775 |
Coût d'entretien 490 |
Attaque en mêlée 37 |
Dégâts en mêlée 40 |
├ Melee Weapon att_spatha |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 52 |
Défense en mêlée 55 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 38 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 15 |
Santé 294 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 69 |
├ Mount att_rom_comes_horse |
├ Mount Entity att_horse_heavy |
└ Mount Health 135 |
Moral 54 |
Compétences
Comes- Déchaînement
Améliore l'attaque d'une unité pour une durée prolongée.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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