
Onagre
Un gros engin peut lancer de gros poids, et couvrir de longues distances.L'onagre, une des formes les plus simples de catapulte à un bras, était composé d'écheveaux tressés et de nerfs d'animaux qui permettaient de lancer avec puissance des pierres ou autres projectiles. Peu précis mais puissant, c'était un engin de siège efficace contre les bâtiments et les fortifications. Il était moins utile sur le champ de bataille à moins de tirer dans des rangs serrés d'infanterie. Mentionné pour la première fois par Philon de Byzance dans son Traité des Leviers, l'onagre utilisait une sorte de nacelle attachée à un bras de tir. Ce bras était courbé puis propulsait les pierres ou projectiles grâce à la force de la torsion. Quand le bras était relâché, la nacelle se décrochait et lançait le projectile. Un poteau molletonné était incorporé dans le cadre pour restreindre le bras. Les machines plus grandes demandaient des équipes de huit à dix hommes et le recul incroyable les rendait difficiles voire dangereuses à installer sur des murs ou des tours. Les onagres étaient rapidement construits quand du bois était disponible et ils devinrent vite des éléments de base de l'équipement de siège durant l'Antiquité.
Unit Name Onagre |
Main Unit Key att_ger_onager |
Land Unit Key att_ger_onager |
Naval Unit Key att_lon_light_tra_ger |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de siège |
Bataille personnalisée Coût 425 |
Coût de recrutement 325 |
Coût d'entretien 215 |
Dégâts des tirs 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile att_rock_normal |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 34 |
Précision 0 |
Portée 350 |
Reload 15 |
Cadence de tir 2 |
Munitions 9 |
Attaque en mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 5 |
├ Dégâts de perforation d'armure 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 3 |
├ Armure att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Protection 0 |
Santé 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 26 |
Compétences
Onagre- Tir de barrage
Lance des projectiles à une cadence plus rapide pour une durée prolongée.
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Grand Campaign | |
The Last Roman |