


Ağır Silahlı Dromon - Ağır Silah Mürettebatı
Batarya dromonu uzaktan öldürebilenlerin en iyisinden çok daha iyi can alabilir ancak bordalandığında ağır kayıplar verecektir.Denizde etkili bir şekilde savaşmak yetenek, cesaret ve bolca da deniz bacağı gerektirirdi.
'Dromon' kelimesi, Yunanca 'koşmak' anlamına gelen 'dromao' sözcüğünden gelir ve çeşitli şekiller ve ölçülerde inşa edilmiş hafif, çevik gemilerin isimlendirilmesinde kullanılmıştır. Asgari olarak bir dromonun 200 tayfası olurdu; 50 kişi alt seviyede kalan kürek sırasında, 100 kişi üst seviyedeki küreklerde bulunurdu ve 50 kişi de savaşçı denizciydi. Kare olanlardansa üçgen şekilli yelkenlerin kullanıldığı ve bir nedenden ötürü geminin pruvasında bir koçbaşı yerine bir mahmuzla silahlandırılmış olduğu düşünülmektedir. Bazılarının düşman gemileri üzerine Yunan Ateşi dökmekte kullanılan boru benzeri silahlar kullandıkları rapor edilmiştir.
(Ağır Silah Mürettebatı)
Geçmişte, deniz harbi, piyade birliklerinin birbirleriyle savaşmalarının sadece bir başka yoluydu. En erken kayıt altına alınmış deniz savaşları antik Çin'de yaşanmış olan 'pençe ve kanca' savaşlarıdır ki bu savaşlarda bordalama harekatları ve göğüs göğüse muharebe zaferi belirlemiştir. Erken dönem Orta Çağ esnasında, Frenk donanmasının ayırt edici belirli bir özelliği yoktu, ancak Şarlman, Viking akınlarına karşı savunma yapacak oldukça büyük bir donanmaya sahipti ki bu, diğer krallıkların genel olarak başaramadıkları şeydi. O zamanlar, karada ve denizde savaşmak arasındaki fark küçüktü, bu farktaki asıl olay bir 'deniz bacağı' meselesiydi ki bu rakibi alt ederken dengeyi korumak manasına gelirdi.
![]() |
Unit Name Ağır Silahlı Dromon - Ağır Silah Mürettebatı |
Main Unit Key cha_gen_artillery_dromon |
Land Unit Key cha_gen_artillery_crew |
Naval Unit Key cha_artillery_dromon |
Soldiers 64 |
Category Orta Gemi |
Class Ağır Silah Gemisi |
Özel Muharebe Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 210 |
Gövde Sağlamlığı 1400 |
└ Ship att_shp_dromon_artillery |
Hız 5 |
Menzilli Hasarı 500 |
├ Engine att_shp_onager |
├ Missile Weapon att_shp_onager |
├ Projectile att_shp_rock_flaming |
├ Missile Damage 250 |
├ Missile Ap Damage 250 |
└ Base Reload Time 51 |
İsabetlilik 0 |
Menzil 500 |
Reload 15 |
Atış Oranı 1 |
Mühimmat 11 |
Yakın Muh. Saldırısı 7 |
Yakın Muharebe Hasarı 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 7 |
├ Zırh Delici Hasar 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 2 |
Yakın Muh. Savunması 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
Zırh 6 |
├ Zırh cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 34 |
Kabiliyetler
Ağır Silah Mürettebatı- Ateş Söndür
Alevleri söndürmeye odaklanması için geminizin hareket kabiliyetinden kısa süreliğine feragat edin. - Yaylım Ateşi
Uzun süreliğine cisimleri daha sık fırlatın.
Özellikler
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |