

Archers montés
Partout et nulle part à la fois, les flèches d'un archer monté s'abattront comme une pluie mortelle.Invariablement, les archers occupaient une place cruciale de l'Antiquité au Moyen Âge, car pouvoir tuer son ennemi à distance permet de ne pas l'affronter en face-à-face. Pendant leur expansion, les Francs carolingiens entrèrent en contact avec de nombreux ennemis d'Orient adeptes des guerres rapides, à distance, et à dos de cheval. Ces interactions firent évoluer le style des archers occidentaux, qui utilisèrent de plus en plus de chevaux avec le temps. Les Avares, par exemple, étaient connus pour utiliser des selles avec des pommeaux surélevés pour une meilleure stabilité dans le combat, et il existe des preuves qui suggèrent que les Francs comme les Romains byzantins adoptèrent également ce style. Toutefois, certains fantassins francs, comme les Alémans, étaient connus pour leur utilisation d'arcs longs d'if de jusqu'à deux mètres de longueur, semblables à ceux des Anglo-saxons. Pourtant, alors que ces arcs étaient communément utilisés, ils manquaient du dynamisme et de la précision des arcs composites d'orient.
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Unit Name Archers montés |
Main Unit Key cha_fra_mounted_archers |
Land Unit Key cha_fra_mounted_archers |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 75 |
Dégâts des tirs 38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Précision 25 |
Portée 150 |
Reload 50 |
Cadence de tir 6 |
Munitions 14 |
Attaque en mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 30 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effet sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |