


Ogromny onager
Mury. Bramy. Ludzie. Nic nie powstrzyma onagera.Onager, jedna z najprostszych form jednoramiennej katapulty, zbudowany był ze skręconych pasm zwierzęcych ścięgien, dzięki którym można było wypuszczać pociski. Ta mało celna, choć charakteryzująca się potężną siłą rażenia maszyna oblężnicza sprawdzała się doskonale w burzeniu budynków i fortyfikacji, choć zdecydowanie rzadziej była wykorzystywana na polu bitwy, chyba że do dziesiątkowania ciasno zbitych szyków piechoty nieprzyjaciela. Pierwsze wzmianki o onagrze pojawiły się u Filona z Bizancjum, w traktacie „Mechanike syntaksis”, który opisał ją jako machinę składającą się z pojemnika na pociski i ramienia. Siła strzału pochodziła ze skręconych ścięgien zwierzęcych, pomiędzy którymi umieszczone było ramię miotające. Po jego zwolnieniu pojemnik się odczepiał, posyłając pocisk w powietrze. Ramię miotające zaś zatrzymywało się na specjalnej belce. Większe konstrukcje wymagały do obsługi od ośmiu do dziesięciu ludzi, a dość spory odrzut sprawiał, że nie można było ich ustawiać na murach czy wieżach. Łatwy do złożenia przy dostępie do materiałów onager stał się wkrótce flagową machiną oblężniczą w czasach starożytnych.
![]() |
Unit Name Ogromny onager |
Main Unit Key cha_fra_large_onager |
Land Unit Key cha_fra_large_onager |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 40 |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Własna bitwa Koszt 800 |
Koszt werbunku 800 |
Koszt utrzymania 240 |
Siła ostrzału 400 |
├ Engine att_onager_large |
├ Missile Weapon att_onager_large |
├ Projectile att_rock_normal_large |
├ Missile Damage 200 |
├ Missile Ap Damage 200 |
└ Base Reload Time 34 |
Celność 0 |
Zasięg 500 |
Reload 20 |
Szybkostrzelność 2 |
Amunicja 10 |
Walka w zwarciu 10 |
Obrażenia w zwarciu 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 5 |
Obrona w zwarciu 5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield cha_none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 26 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses