Left Panel


Jednostki
- Wódz (2)
- Piechota do walki w zwarciu (3)
- Piechota miotająca (5)
- Piechota z włóczniami (5)
- Jazda do walki w zwarciu (6)
- Jazda miotająca (1)
- Artyleria polowa (3)
- Dowódca floty (1)
- Okręt szturmowy (3)
- Okręt miotający (1)
- Okręt artyleryjski (1)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_guardsmen) Gwardziści Uzbrojeni we włócznie gwardziści będą bronić swego pana do śmierci. |
|||||||||||||||||
80 | 950 | 1050 | 100 | 43 | 32 | 55 | 54 | 60 | 150 | 54 | ||||||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_paladin_guardsmen) Gwardia paladynów Paladyni bronią cnotliwych i wymierzają winnym świętą sprawiedliwość. |
|||||||||||||||||
80 | 1050 | 1150 | 100 | 45 | 32 | 55 | 72 | 60 | 150 | 54 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_fra_armoured_sword) Opancerzeni fechtmistrzowie Miecz i zbroja – potężne połączenie, stanowiące problem dla przeciwnika, który chce przeżyć i zwyciężyć. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 210 | 34 | 40 | 17 | 62 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_fra_mounted_swordsmen) Konni szermierze Konni szermierze sieją strach i śmierć w sercach wrogów. |
|||||||||||||||||
160 | 750 | 750 | 225 | 34 | 40 | 17 | 62 | 53 | 100 | 47 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (cha_fra_sword) Szermierz Miecz jest trudny do wykucia i opanowania, ale w rękach utalentowanego żołnierza stanowi drogę do zwycięstwa. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 105 | 29 | 40 | 14 | 54 | 10 | 100 | 36 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
6 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_fra_archers) Łucznicy Łuczników wykorzystuje się często do „zmiękczenia” przeciwnika przed szarżą. |
|||||||||||||||||
160 | 250 | 250 | 60 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | ||||
7 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_fra_levy_archers) Poborowi łucznicy „Celujesz, napinasz łuk, strzelasz. W teorii prościzna...”. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 45 | 32 | 150 | 4 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | ||||
8 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_fra_levy_skirm) Poborowi harcownicy Harcownicy pełnią ważną funkcję taktyczną. Czasem wystarczy, że odwrócą uwagę wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 170 | 170 | 36 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | ||||
9 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_fra_mounted_archers) Konni łucznicy Konny łucznik potrafi być jednocześnie wszędzie i nigdzie, a jego strzały spadają na wrogów niczym śmiertelny deszcz. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 75 | 38 | 150 | 6 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 30 | ||||
10 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (cha_fra_skirm) Harcownicy Zdolność do nękania wroga jest nieoceniona przed, a nawet w trakcie głównego starcia. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 54 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 10 | 100 | 28 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_fra_armoured_spear) Opancerzeni włócznicy Włócznia ukryta za pancerną ścianą to dobry środek obronny. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 180 | 30 | 32 | 29 | 57 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_fra_levy_spear) Poborowi włócznicy Motłoch jest motłochem, dopóki nie wyśle się go na wroga. Wtedy przeradza się w armię. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 45 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_fra_mounted_spear) Konni włócznicy Ci żołnierze mają włócznie i tarcze, przez co świetnie radzą sobie w walce wręcz. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 195 | 30 | 32 | 29 | 57 | 53 | 100 | 47 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_fra_palace_guard) Gwardia pałacowa Gwardia pałacowa będzie walczyć, gdy inni padli – do zwycięstwa albo śmierci. |
|||||||||||||||||
160 | 900 | 900 | 270 | 30 | 32 | 32 | 72 | 66 | 100 | 54 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (cha_fra_spear) Frankijscy włócznicy Włócznia to najpopularniejsza broń na polu bitwy, przydatna zarówno w ataku, jak i obronie. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 60 | 27 | 32 | 26 | 52 | 10 | 100 | 34 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
16 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_cav) Frankijska jazda Opancerzona jazda, szarżująca na wroga; ucieleśnienie frankijskich ambicji. |
|||||||||||||||||
80 | 420 | 420 | 120 | 28 | 32 | 50 | 37 | 46 | 150 | 34 | ||||||||
17 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_guardsmen) Gwardziści Uzbrojeni we włócznie gwardziści będą bronić swego pana do śmierci. |
|||||||||||||||||
80 | 950 | 1050 | 100 | 43 | 32 | 55 | 54 | 60 | 150 | 54 | ||||||||
18 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_horsemen) Frankijscy konni Lekko opancerzona jazda porusza się i atakuje szybko, wprowadzając zamęt w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 105 | 28 | 32 | 50 | 37 | 10 | 150 | 34 | ||||||||
19 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_paladin_guardsmen) Gwardia paladynów Paladyni bronią cnotliwych i wymierzają winnym świętą sprawiedliwość. |
|||||||||||||||||
80 | 1050 | 1150 | 100 | 45 | 32 | 55 | 72 | 60 | 150 | 54 | ||||||||
20 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_scola_cav) Jazda ze Scholae Elitarna jazda, uzbrojona w najlepszy sprzęt. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 270 | 43 | 32 | 60 | 54 | 54 | 150 | 51 | ||||||||
21 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (cha_fra_scola_knights) Rycerze ze Scholae Odziana w zbroję od kopyt do głów scola rozbija szeregi każdego wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 1100 | 1100 | 300 | 43 | 32 | 70 | 74 | 60 | 150 | 51 | ||||||||
Jazda miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Jazda / Jazda miotająca / (cha_gen_skirm_cav) Jazda harcownicza Harcownicy polegają na prędkości, zwodach i manewrach, a nie silnej szarży. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 105 | 70 | 80 | 6 | 5 | 10 | 9 | 10 | 35 | 10 | 150 | 36 | ||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
23 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_fra_large_onager) Ogromny onager Mury. Bramy. Ludzie. Nic nie powstrzyma onagera. |
|||||||||||||||||
40 | 800 | 800 | 240 | 400 | 500 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 6 | 100 | 26 | |||||
24 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_fra_onager_bastion) Onager bastionowy Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
4 | 160 | 160 | 0 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
25 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (cha_fra_onager) Onager Ładuj. Cel. Pal. Módl się, by w coś trafić. |
|||||||||||||||||
40 | 600 | 600 | 180 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
Dowódca floty | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_fra_castle_dromon_picked_marines) Dromon zamkowy - Doborowi marynarze Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 32 | 50 | 17 | 62 | 60 | 100 | 54 | ||||||
Okręt szturmowy | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Lekki okręt / Okręt szturmowy / (cha_fra_castle_dromon_picked_marines) Dromon zamkowy - Doborowi marynarze Wieża, na której strzelcy znajdują się w czasie bitwy, zapewnia im przewagę wysokości. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 32 | 50 | 17 | 62 | 60 | 100 | 54 | ||||||
28 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_fra_dromon_heavy_marines) Dromon - Frankijscy marynarze ciężkozbrojni Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 700 | 700 | 210 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 62 | 46 | 100 | 45 | ||||||
29 |
Ciężki okręt / Okręt szturmowy / (cha_fra_dromon_marines) Dromon - Frankońscy marynarze Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
128 | 600 | 600 | 180 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 14 | 54 | 6 | 100 | 36 | ||||||
Okręt miotający | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Ciężki okręt / Okręt miotający / (cha_fra_dromon_light_boatmen) Dromon - Lekkozbrojni żeglarze Dromon, ciężki okręt wojenny, jest królem fal. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
88 | 300 | 300 | 90 | 2000 | 6 | 38 | 150 | 4 | 20 | 5 | 9 | 1 | 1 | 6 | 100 | 26 | ||
Okręt artyleryjski | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Średni okręt / Okręt artyleryjski / (cha_fra_artillery_dromon) Dromon artyleryjski - Frankijska załoga artyleryjska Uzbrojony dromon zabija z daleka lepiej niż większość okrętów, ale w razie abordażu ponosi poważne straty. Skuteczna walka na morzu wymaga umiejętności, odwagi i zdolności utrzymania równowagi na pokładzie. |
|||||||||||||||||
64 | 700 | 700 | 210 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 |