

Onager
Laden. Zielen. Feuern. Sprecht Eure Gebete.Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Ansammlungen von Infanterie eingesetzt. Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine schlingenähnliche Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsion. Nach dem Freilassen des Wurfarms öffnete sich die Schlinge und das Geschoss wurde freigelassen. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil von Belagerungen.
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Unit Name Onager |
Main Unit Key cha_gen_onager |
Land Unit Key cha_gen_onager |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 40 |
Category Belagerungsmaschine |
Class Feldartillerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 600 |
Rekrutierungskosten 600 |
Unterhaltskosten 180 |
Geschossschaden 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile att_rock_normal |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 34 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 350 |
Reload 20 |
Feuerrate 2 |
Munition 9 |
Nahkampfangriff 7 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Nahkampfabwehr 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 6 |
├ Rüstung cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Kann nicht rennen
Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude | |
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Belagerungsexperte
(cha_bld_siege_workshop_1) Level 0 ![]()
Belagerungswaffenstätte
(cha_bld_siege_workshop_2) Level 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Age of Charlemagne |