

Onagre
Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières.L'onagre, une des formes les plus simples de catapulte à un bras, était composé d'écheveaux tressés et de nerfs d'animaux qui permettaient de lancer avec puissance des pierres ou d'autres projectiles. Peu précis mais puissant, c'était un engin de siège efficace contre les bâtiments et les fortifications. Il était moins utile sur le champ de bataille à moins de tirer dans des rangs serrés d'infanterie. Mentionné pour la première fois par Philon de Byzance dans son Traité des Leviers, l'onagre utilisait une sorte de nacelle attachée à un bras de tir. Ce bras était courbé puis propulsait les pierres ou projectiles grâce à la force de la torsion. Quand le bras était relâché, la nacelle se décrochait et lançait le projectile. Un poteau molletonné était incorporé dans le cadre pour restreindre le bras. Les machines plus grandes demandaient des équipes de huit à dix hommes et le recul incroyable les rendaient difficiles voire dangereuses à installer sur des murs ou des tours. Les onagres étaient rapidement construits quand du bois était disponible et ils devinrent vite des éléments de base de l'équipement de siège.
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Unit Name Onagre |
Main Unit Key cha_gen_onager |
Land Unit Key cha_gen_onager |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 40 |
Category Engin de siège |
Class Artillerie de campagne |
Bataille personnalisée Coût 600 |
Coût de recrutement 600 |
Coût d'entretien 180 |
Dégâts des tirs 200 |
├ Engine att_onager |
├ Missile Weapon att_onager |
├ Projectile att_rock_normal |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 100 |
└ Base Reload Time 34 |
Précision 0 |
Portée 350 |
Reload 20 |
Cadence de tir 2 |
Munitions 9 |
Attaque en mêlée 7 |
Dégâts en mêlée 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Dégâts de base en mêlée 7 |
├ Dégâts de perforation d'armure 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Défense en mêlée 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 6 |
├ Armure cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Course impossible
Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas de marche.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Requiert Bâtiments | |
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Ingénieur de siège
(cha_bld_siege_workshop_1) Level 0 ![]()
Atelier d'engins de siège
(cha_bld_siege_workshop_2) Level 1 |
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Age of Charlemagne |