

Arcieri
Un arciere abile vale il suo stesso peso in oro.In battaglia, l’arciere doveva essere ineguagliabile. La sua mira doveva essere infallibilmente precisa, altrimenti era inutile e solo una distrazione per un esercito nemico determinato. Le frecce avevano grande impatto e potenza ma, prima dell’invenzione della punta di freccia bodkin, esse rimbalzavano sull’armatura piuttosto che penetrarla se non colpivano il bersaglio con precisione assoluta. La punta Bodkin era più sottile di quella tradizionale ed era quindi più efficace nel penetrare la cotta di maglia ed altre armature. Le frecce con punta bodkin erano principalmente utilizzate dai Dani Vichinghi ma si diffuse presto in tutta Europa. Tuttavia la punta tradizionale non fu completamente abbandonata, perché è era generalmente migliore per penetrare la carne e causare ferite mortali.
![]() |
Unit Name Arcieri |
Main Unit Key cha_gen_archers |
Land Unit Key cha_gen_archers |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 200 |
Costo di reclutamento 200 |
Costi di mantenimento 60 |
Danno proiettili 38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Precisione 25 |
Portata 150 |
Reload 40 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 14 |
Att. corpo a corpo 7 |
Danni corpo a corpo 9 |
├ Melee Weapon cha_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 2 |
Difesa corpo a corpo 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_none |
└ Difesa scudo 0 |
Armatura 10 |
├ Armatura cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 100 |
├ Man Entity cha_infantry_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 28 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Guarnigione Edifici | |
---|---|
![]() |
![]()
Sala di adunata
(cha_bld_barracks_1) Level 0 ![]()
Caserma
(cha_bld_barracks_2) Level 1 ![]()
Caserma reale
(cha_bld_barracks_3) Level 2 |
Disponibile per: | |
---|---|
Age of Charlemagne |