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Unités
- Général (1)
- Infanterie de mêlée (6)
- Infanterie lance-projectiles (4)
- Infanterie de lanciers (3)
- Cavalerie de mêlée (4)
- Cavalerie lance-projectiles (2)
- Cavalerie de choc (1)
- Artillerie de campagne (3)
- Amiral (1)
- Navire de mêlée (3)
- Navire lance-projectiles (1)
- Navire artilleur (1)
Général | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_lom_gastald_guardsmen) Gardes gastalds Au nom du roi, ces hommes maintiendront l'ordre et imposeront la justice. |
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80 | 900 | 1000 | 100 | 61 | 40 | 57 | 40 | 46 | 150 | 54 | ||||||||
Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_axemen) Lombards à haches Une hache n'est pas la façon de tuer un ennemi la plus propre, mais la mort est quasiment assurée. |
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160 | 450 | 450 | 135 | 49 | 32 | 34 | 32 | 10 | 100 | 38 | ||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_clubmen) Lombards à massues « La massue n'est ni élégante, ni raffinée, mais elle est efficace et Dieu que c'est drôle ! » |
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160 | 400 | 400 | 120 | 46 | 20 | 15 | 45 | 10 | 100 | 38 | ||||||||
4 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_gastald_swordsmen) Bretteurs gastalds La justice au bout de la lame. |
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160 | 700 | 700 | 210 | 36 | 40 | 37 | 49 | 46 | 100 | 45 | ||||||||
5 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_levy_axemen) Unités à la hache enrôlées Tout le monde peut tuer avec une hache, du moment qu'il peut la soulever. |
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160 | 350 | 350 | 105 | 45 | 32 | 30 | 30 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
6 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_levy) Lombards enrôlés Un homme se battra s'il le doit, même s'il ne le souhaite pas. |
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160 | 300 | 300 | 90 | 42 | 20 | 12 | 42 | 6 | 100 | 34 | ||||||||
7 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (cha_lom_sword) Bretteurs Le bon acier est rare, comme les bons bretteurs. |
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160 | 350 | 350 | 105 | 29 | 40 | 14 | 54 | 10 | 100 | 36 | ||||||||
Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
8 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_lom_archers) Archers Un bon archer vaut son pesant d'or. |
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160 | 250 | 250 | 60 | 38 | 150 | 5 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 10 | 100 | 28 | ||||
9 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_lom_levy_archers) Archers enrôlés Placer un arc dans la main d'un homme, et lui montrer où tirer. L'État ne peut rien faire de plus. |
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160 | 200 | 200 | 45 | 32 | 150 | 4 | 14 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | ||||
10 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_lom_levy_skirm) Tirailleurs enrôlés Les tirailleurs remplissent une fonction tactique utile. Parfois, cette fonction est simplement de distraire l'ennemi. |
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160 | 170 | 170 | 36 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 6 | 100 | 26 | ||||
11 |
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (cha_lom_skirm) Tirailleurs La possibilité de harceler l'ennemi est inestimable avant et même pendant la partie principale de la bataille. |
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160 | 200 | 200 | 54 | 70 | 80 | 7 | 5 | 7 | 9 | 2 | 22 | 10 | 100 | 28 | ||||
Infanterie de lanciers | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
12 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_lom_guardsmen) Gardes Peu importe ce qui arrive, ces hommes tiendront et défendront. |
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160 | 900 | 900 | 270 | 35 | 32 | 30 | 69 | 60 | 100 | 54 | ||||||||
13 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_lom_levy_spear) Lanciers enrôlés Tenir une lance est un jeu d'enfant. Avec un peu de chance, ces hommes ont évolué depuis. |
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160 | 150 | 150 | 45 | 25 | 32 | 25 | 50 | 6 | 100 | 30 | ||||||||
14 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (cha_lom_spear) Lanciers La lance, arme la plus commune du champ de bataille, est fiable, en défense comme en attaque. |
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160 | 200 | 200 | 60 | 27 | 32 | 26 | 52 | 10 | 100 | 34 | ||||||||
Cavalerie de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_lom_gastald_cav) Cavalerie gastalde Épée en main, ces cavaliers tranchent tout ce qui se trouve sur leur chemin. |
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80 | 850 | 850 | 270 | 57 | 50 | 57 | 32 | 40 | 150 | 51 | ||||||||
16 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_lom_gastald_guardsmen) Gardes gastalds Au nom du roi, ces hommes maintiendront l'ordre et imposeront la justice. |
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80 | 900 | 1000 | 100 | 61 | 40 | 57 | 40 | 46 | 150 | 54 | ||||||||
17 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_lom_gastald_knights) Chevaliers gastalds La fureur justifiée des Gastalds dépasse ceux assez fous pour résister. |
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80 | 1000 | 1000 | 300 | 67 | 50 | 65 | 42 | 46 | 150 | 51 | ||||||||
18 |
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (cha_lom_horsemen) Cavaliers lombards Des hommes costauds, sur des montures robustes, abattent leurs ennemis avec leurs hurlements. |
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80 | 400 | 400 | 120 | 30 | 32 | 45 | 37 | 10 | 150 | 34 | ||||||||
Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
19 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_lom_night_raiders) Pilleurs de nuit Seuls les plus courageux osent attaquer de nuit. |
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80 | 500 | 500 | 150 | 70 | 80 | 5 | 5 | 43 | 9 | 38 | 35 | 10 | 150 | 34 | ||||
20 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (cha_lom_raider_cav) Cavalerie de pilleurs Une monture rapide et une lame aiguisée sont tout ce dont un pilleur a besoin. |
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80 | 400 | 400 | 120 | 70 | 80 | 5 | 5 | 40 | 9 | 35 | 32 | 6 | 150 | 34 | ||||
Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
21 |
Cavalerie / Cavalerie de choc / (cha_lom_lancers) Lanciers lombards Les lanciers constituent une troupe de choc idéale pour charger l'ennemi. |
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80 | 450 | 450 | 135 | 35 | 40 | 105 | 2 | 10 | 150 | 34 | ||||||||
Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
22 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_lom_large_onager) Gros onagre Murs. Portes. Crânes. Rien ne résiste au passage de l'onagre. |
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40 | 800 | 800 | 240 | 400 | 500 | 2 | 10 | 9 | 5 | 5 | 6 | 100 | 26 | |||||
23 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_lom_onager_bastion) Onagre (bastion) Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières. |
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4 | 160 | 160 | 0 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
24 |
Engin de siège / Artillerie de campagne / (cha_lom_onager) Onagre Chargez. Visez. Tirez. Faites vos prières. |
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40 | 600 | 600 | 180 | 200 | 350 | 2 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 26 | |||||
Amiral | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
25 |
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_lom_castle_dromon_gastald_marines) Dromon à tour centrale - Marins gastalds Une tour pour transporter les troupes lance-projectiles dans la mêlée permet de préserver l'avantage de la hauteur. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 62 | 60 | 100 | 54 | ||||||
Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
26 |
Navire léger / Navire de mêlée / (cha_lom_castle_dromon_gastald_marines) Dromon à tour centrale - Marins gastalds Une tour pour transporter les troupes lance-projectiles dans la mêlée permet de préserver l'avantage de la hauteur. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 1000 | 1000 | 100 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 62 | 60 | 100 | 54 | ||||||
27 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_lom_dromon_heavy_marines) Dromon - Marins lombards lourds Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 600 | 600 | 180 | 2000 | 6 | 32 | 40 | 17 | 62 | 46 | 100 | 45 | ||||||
28 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (cha_lom_dromon_marines) Dromon - Marins lombards Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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128 | 500 | 500 | 150 | 2000 | 6 | 29 | 40 | 14 | 54 | 6 | 100 | 36 | ||||||
Navire lance-projectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
29 |
Navire lourd / Navire lance-projectiles / (cha_lom_dromon_light_boatmen) Dromon - Bateliers légers lombards Lourd navire de guerre, le dromon est le maître des vagues. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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88 | 300 | 300 | 90 | 2000 | 6 | 38 | 150 | 4 | 20 | 5 | 9 | 1 | 1 | 6 | 100 | 26 | ||
Navire artilleur | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
30 |
Navire moyen / Navire artilleur / (cha_lom_artillery_dromon) Dromon à artillerie - Artilleurs lombards Les dromons d'artillerie ont une plus longue portée, mais subissent de lourdes pertes s'ils sont abordés. Pour se battre efficacement en mer, il faut beaucoup de compétences, du courage, et avoir le pied marin. |
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64 | 700 | 700 | 210 | 1400 | 5 | 500 | 500 | 1 | 7 | 9 | 2 | 2 | 6 | 100 | 34 |