Avar At Efendileri
Eyerdeki ustalık zafer ve yenilgi arasındaki farkı belirleyebilir.Hareket halindeki bir atın üzerinden yayla atış yapmak için gereken yetenek inanılır gibi değildir. Okçu süvariler iki ellerini yayla atış için kullanırken bineklerini dizleriyle kontrol ederdi: bu, hayli alıştırma ve fiziksel kuvvet gerektiren bir şeydi. Sıklıkla hafif zırhlı olan atlı okçular savaş meydanının önemli yerlerine hızlıca varıp düşmanı taciz edip ardından da yakın muharebeye girmek zorunda kalmadan çıkabildikleri için ideal avcı erleriydiler. Sarmatyalılar, Hunlar ve Avarlar gibi göçebe kökenli halklar yetenekli binicileriyle ünlenmişti ve atlı okçulardan olabildiğince faydalanırlardı. Yetenekleri ve zırhları delip geçebilen ölümcül bileşik yayın sayesinde, bu halkların atlıları karşılarına çıkan herkesin korkulu rüyasıydı.
Unit Name Avar At Efendileri |
Main Unit Key cha_avar_horse_masters |
Land Unit Key cha_avar_horse_masters |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 950 |
Yetiştirme Maliyeti 1000 |
Bakım Masrafı 300 |
56 |
├ Missile Weapon att_bow_reflex_elite |
├ Projectile att_arrow_reflex_elite_normal |
├ Missile Damage 39 |
├ Missile Ap Damage 17 |
└ Base Reload Time 17 |
İsabetlilik 25 |
Menzil 150 |
Reload 75 |
Atış Oranı 14 |
Mühimmat 25 |
Yakın Muh. Saldırısı 37 |
40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 36 |
├ Zırh Delici Hasar 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 0 |
├ Fillere Karşı Saldırı 0 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 16 |
11 |
├ Base Defence 11 |
├ Shield cha_none |
└ Kalkan Savunması 0 |
54 |
├ Zırh cha_lamellar_heavy |
├ Armour Defence 54 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
150 |
├ Man Entity cha_infantry_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_nom_horse_sword_h |
├ Mount Entity cha_horse_very_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 51 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Age of Charlemagne |