


Membri della tribù
Combattono per le proprie case tribali e nel nome dei propri antenati.Il Regno delle Asturie fu costruito sulle rovine del Regno visigoto, che era stato distrutto dall’invasione del califfato degli Omayyadi, durante la prima metà dell’VIII secolo d.C. Pertanto, molti stili sociali e bellici dei periodi precedenti sopravvissero all’era degli Asturiani. Alcuni aspetti dell’antica cultura iberica erano ancora vivi e, di conseguenza, per le forze musulmane fu più difficile conquistare i territori del nord. La mancanza di centri moderni e urbani costrinsero l’esercito a combattere su terreni rurali (un tipo di superficie che gli Asturiani conoscevano molto meglio degli invasori, e che usarono a loro vantaggio). Infatti, il regno, fondato dal nobile visigoto Pelagio, riunì i cristiani contro la minaccia islamica. Era ampiamente abitato dai rifugiati goti fuggiti dalla conquista omayyade e che si erano rifiutati di convertirsi all’Islam e di sottomettersi al dominio del califfato. Perciò, i cavalieri e i soldati cristiani divennero la normalità, e i guerrieri tribali restarono parte integrante del modello dell’esercito asturiano, che portò il regno alla sua prima vittoria, con la Battaglia di Covadonga nel 711 d.C.
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Unit Name Membri della tribù |
Main Unit Key cha_spa_tribesmen |
Land Unit Key cha_spa_tribesmen |
Naval Unit Key cha_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Battaglia personalizzata Costo 300 |
Costo di reclutamento 300 |
Costi di mantenimento 90 |
Danno proiettili 70 |
├ Missile Weapon cha_jav_precursor |
├ Projectile cha_jav_precursor |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 14 |
Precisione 0 |
Portata 80 |
Reload 20 |
Cadenza di tiro 5 |
Munizioni 2 |
Att. corpo a corpo 35 |
Danni corpo a corpo 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Danni standard corpo a corpo 24 |
├ Danni da proiettili penetranti 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 20 |
├ Attacco contro gli elefanti 20 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 30 |
Difesa corpo a corpo 43 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cha_round_small |
└ Difesa scudo 30 |
Armatura 6 |
├ Armatura cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 100 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 30 |
Abilità
Membri della tribù- Avanzamento rapido
Velocità di movimento migliorata per un periodo più lungo.
Attributi
- Difesa esperta contro le cariche
L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici. - Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses