

Sakson Süvarisi
Cirit yağmurları, savaş çığlıkları, ardından mızraklar çarpışır, sonraysa muharebeye katılınır.Cermenler, Kuzey Avrupa'da güçlü ve hızlı atların olmaması sebebiyle süvari birlikleri oluşturamamıştır. Atların bakımı pahalıydı ve sıradan bir Cermen savaşçısının boyunu ve gücünü düşünecek olursak, piyade olarak daha iyi iş yapıyorlardı. Cermenler öncelikli olarak piyadelerinin gücüne dayansa da, bazı kabileler hünerli atlılarıyla ün salmıştır. Saldırgan süvari taktikleriyle bilinen bu kabileler kalabalık düşmanlarla karşılaştığında inisiyatif kullanmaktaydı. Biniciliklerine olan güvenleri sarsılmaz boyuttaydı: Yeni teknolojilere ve tekniklere sırtını çeviren Cermenler, komşularının süvari birliklerini kökten değiştiren dört boynuzlu eyerleri kullanmayı reddetmiştir. Yine de süvarilikleriyle ünlü birkaç kabile bulunmaktaydı.
![]() |
Unit Name Sakson Süvarisi |
Main Unit Key cha_sax_cav |
Land Unit Key cha_sax_cav |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 450 |
Yetiştirme Maliyeti 525 |
Bakım Masrafı 135 |
Menzilli Hasarı 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
İsabetlilik 25 |
Menzil 80 |
Reload 20 |
Atış Oranı 5 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Saldırısı 40 |
Yakın Muharebe Hasarı 32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Taban Yakın Muharebe Hasarı 24 |
├ Zırh Delici Hasar 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Süvarilere Karşı Saldırı 20 |
├ Fillere Karşı Saldırı 20 |
└ Piyadelere Karşı Saldırı 0 |
Hücum 43 |
Yakın Muh. Savunması 35 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield cha_round |
└ Kalkan Savunması 25 |
Zırh 10 |
├ Zırh cha_cloth_helmet |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
Sağlık 150 |
├ Man Entity cha_infantry_medium |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_rom_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity cha_horse_medium |
└ Mount Health 50 |
Moral 34 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
No Strengths and Weaknesses