
Söldner der keltischen Plänkler
Selbst der ärmste Stamm kann für seine Ehre und seinen Ruhm kämpfen.Nach Ansicht der Kelten war es am besten, einen Mann im Nahkampf zu besiegen. Sie hielten viel von persönlichem Mut und sahen keine Ehre darin, aus der Entfernung zu töten. Schleuderer, Wurfspeerträger und Bogenschützen hatten aber dennoch Relevanz auf dem Schlachtfeld. Für einige Kelten war es die einzige Möglichkeit, in den Krieg ziehen zu können; Krieger zahlten selbst für ihre Ausrüstung, sodass feine Rüstung und Waffen nur den höheren Klassen vorbehalten waren. Demzufolge entfiel die Rolle des Plänklers oft auf die Armen: freie Männer, die als Klienten der Adelsklasse dienten. Zwar konnten sie nie den gleichen Status erreichen wie ihre noblen Herren, dennoch war es möglich, seinen Mut im Gefecht unter Beweis zu stellen.
![]() |
Unit Name Söldner der keltischen Plänkler |
Main Unit Key att_merc_cel_celtic_skirmishers |
Land Unit Key att_merc_cel_celtic_skirmishers |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 300 |
Rekrutierungskosten 300 |
Unterhaltskosten 255 |
Geschossschaden 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 40 |
Feuerrate 7 |
Munition 9 |
Nahkampfangriff 7 |
Nahkampfschaden 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Nahkampfgrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 10 |
├ Angriff gegen Elefanten 10 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Nahkampfabwehr 27 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_small |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 13 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 10 |
Gesundheit 80 |
├ Man Entity att_infantry_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral 32 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Söldner Pool
Söldner Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | att_merc_cel_province | Kaledonien und Hibernia |
Eblana Eildon Tuesis |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
2 | att_merc_britannia | Britannia Inferior |
Eboracum Lindum Segontium |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
3 | att_merc_britannia | Britannia Superior |
Camulodunum Corinium Londinium |
1 | 0.1 | 1 | 3 |
Kriegsmüdigkeit Söldner Pool
Söldner Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
4 | att_merc_cel_ebdani_faction | 1 | 0.1 | 1 | 3 |














































































































































































