

Fhada-Langboot - Söldner der keltischen Berserkermarodeure
Schnell bei Rudern, was Männern sowohl den Handel als auch den Krieg ermöglicht.Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.
Das "long fhada" genannte gälische Langboot entwickelte sich aus der alten Schiffsbautradition nordischer Völker. Natürlich teilten die Nordmänner ihre wertvolle Technologie nicht einfach. Doch während ihrer zahlreichen Überfälle auf schottische und irische Küsten wurden einige ihrer Schiffe von den Kelten gekapert, die so die Konstruktion genau studieren konnten. Schließlich bauten sie die „Birlinn“ und „Irische Galeere“ - Variationen der Langschiffe mit zwischen acht und zwölf Ruderern und einem großen Segel. Diese neue Art keltischer Schiffe konnte die offene See leicht zu Kriegs- und Handelszwecken überqueren und musste sich nicht ständig in Küstennähe aufhalten. Leider sind keine Überreste einer Long Fhada erhalten, obwohl laut Aufzeichnungen bis ins 17. Jahrhundert hinein die Verwendung dieses Schiffstyps belegt ist.
(Söldner der keltischen Berserkermarodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten dokumentierten Seegefechte fanden im alten China statt. Der Erfolg beim Entern und im Nahkampf entschied über Sieg oder Niederlage in Seegefechten. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike unterschieden sich Landschlachten von Seeschlachten nur geringfügig. Auf See behielt derjenige die Oberhand, der im Kampf den Bewegungen des Schiffes auf den Wellen am besten standhalten konnte.
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Unit Name Fhada-Langboot - Söldner der keltischen Berserkermarodeure |
Main Unit Key att_shp_merc_cel_berserker_lon_heavy |
Land Unit Key att_merc_mar_cel_celtic_berserker_marauders |
Naval Unit Key att_lon_heavy_mel_cel |
Soldiers 128 |
Category Leichtes Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 400 |
Rekrutierungskosten 400 |
Unterhaltskosten 290 |
Rumpfstärke 2000 |
└ Ship att_shp_heavy_longship_melee |
Geschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 45 |
Nahkampfschaden 32 |
├ Melee Weapon att_axe |
├ Nahkampfgrundschaden 16 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 10 |
Angriffsbonus 50 |
Nahkampfabwehr 30 |
├ Base Defence 0 |
├ Shield att_round_small |
└ Schildabwehr 30 |
Rüstung 8 |
├ Rüstung att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 90 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral 41 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Berserker
Diese Einheit wird in der Schlacht zum Berserker. - Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Angst machen (alle)
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst. - Immun gegen Angst
Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Söldner Pool














































































































































































