
Guerriers mercenaires daylamites
Une infanterie de haute qualité : douée et sûre d'elle.Les Daylamites étaient un peuple des montagnes. Bien qu'il fût suggéré que leurs origines se trouvaient sur les bords du Tigre en Anatolie, ils s'établirent dans l'Elbourz, chaîne de montagnes au nord de ce qu'on appelle aujourd'hui l'Iran. Connus pour leur férocité, les hommes daylamites étaient employés par l'empire sassanide comme infanterie de qualité durant les guerres de la fin de l'antiquité. À la fin de cette période, lorsque le califat rashidun balaya l'est, les fidèles daylamites résistèrent à la conquête arabe du haut de l'Elbourz et furent connus comme l'ennemi le plus perfide des musulmans. Ce n'est que jusqu'à l'ascension des Turcs seljoukides au XIe siècle que la force indomptable des Daylamites commença à faiblir.
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Unit Name Guerriers mercenaires daylamites |
Main Unit Key att_merc_est_dailamite_warriors |
Land Unit Key att_merc_est_dailamite_warriors |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 255 |
Dégâts des tirs 90 |
├ Missile Weapon att_javelin_precursor |
├ Projectile att_javelin_precursor_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Précision 0 |
Portée 80 |
Reload 20 |
Cadence de tir 5 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 24 |
Dégâts en mêlée 40 |
├ Melee Weapon att_sword |
├ Dégâts de base en mêlée 36 |
├ Dégâts de perforation d'armure 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 14 |
Défense en mêlée 44 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield att_round |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 38 |
├ Armure att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Protection 15 |
Santé 122 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
└ Bonus Hit Points 32 |
Moral 41 |
Compétences
Guerriers mercenaires daylamites- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Grand Campaign Mercenaires Pool














































































































































































