
Auxilia sagittarii
Najdłuższa sarissa nie powstrzyma strzały wystrzelonej ze 100 metrów.Rzym korzystał z oddziałów "sagittarii", czyli łuczników, już w czasach Pryncypatu. W skład tych oddziałów pomocniczych wchodzili głównie przedstawiciele podbitych ludów. Z upływem czasu, na skutek kolejnych reform wojskowych, zostali oni wcieleni do głównej części legionów. W Cesarstwie Zachodniorzymskim, łucznicy stanowili względnie małą część wojsk harcowniczych. Przyczyną był zapewne klej, którego używano w produkcji ich kompozytowych łuków - w wilgotnym zachodnim klimacie rozpuszczał się on, czyniąc broń bezużyteczną. Sagittarii do walki ruszali zwykle konno, kontynuując odwieczne tradycje rzymskiej jazdy harcowniczej.
![]() |
Unit Name Auxilia sagittarii |
Main Unit Key att_merc_rom_sagittarii |
Land Unit Key att_merc_rom_sagittarii |
Naval Unit Key att_cor_heavy_rom |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 110 |
Koszt werbunku 110 |
Koszt utrzymania 95 |
Siła ostrzału 38 |
├ Missile Weapon att_bow |
├ Projectile att_arrow_bow_normal |
├ Missile Damage 32 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 20 |
Celność 0 |
Zasięg 150 |
Reload 40 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 14 |
Walka w zwarciu 7 |
Obrażenia w zwarciu 6 |
├ Melee Weapon att_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 5 |
├ Przebijanie pancerza 1 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 2 |
Obrona w zwarciu 2 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield att_none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 3 |
├ Pancerz att_cloth |
├ Armour Defence 3 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 80 |
├ Man Entity att_infantry_very_light |
├ Man Health 75 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale 32 |
Zdolności
Auxilia sagittarii- Strzał mierzony
Zwiększa na dłuższy czas obrażenia od ostrzału. Te wartości są także modyfikowane przez samą jednostkę.
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Total War: Attila |
---|
![]() Total War: Attila > ![]() |
Frakcje |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera |
Porównaj Jednostki |
![]() |
Jednostki |
---|
Piechota do walki w zwarciu (32) |
Piechota miotająca (31) |
Piechota z pikami (2) |
Piechota z włóczniami (17) |
Jazda do walki w zwarciu (20) |
Jazda miotająca (15) |
Jazda szturmowa (9) |
125. ![]() |
Artyleria oblężnicza (7) |
128. ![]() |
129. ![]() |
130. ![]() |
131. ![]() |
132. ![]() |
133. ![]() |
Okręt szturmowy (28) |
Okręt miotający (19) |
Okręt artyleryjski (5) |
Okręt taranujący (3) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1