
Najemni słowiańscy najeźdźcy
Na tym świecie, by przetrwać, trzeba walczyć, a by żyć, trzeba plądrować.Chociaż jazda to przerażający i skuteczny przeciwnik, który może wzbudzić popłoch potężną szarżą, odgrywała też inną, równie ważną, rolę na polu bitwy wczesnego średniowiecza. Lekka konnica z włóczniami i łukami na zwinnych koniach stanowiła świetną jednostkę harcowniczą. Tacy jeźdźcy osłaniali główne wojska, flankowali i wymanewrowywali wroga, zasypując go gradem strzał i oszczepów oraz wycofując się z zasięgu, siejąc chaos wśród przeciwników. Zwinne oddziały jazdy walczącej wręcz atakowały słabe punkty formacji wroga, atakując słabo uzbrojonych strzelców i wycofując się, nim przeciwnik zareagował.
![]() |
Unit Name Najemni słowiańscy najeźdźcy |
Main Unit Key cha_merc_slav_raiders |
Land Unit Key cha_merc_slav_raiders |
Naval Unit Key cha_longship_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 150 |
Siła ostrzału 90 |
├ Missile Weapon att_javelin |
├ Projectile att_javelin_normal |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 14 |
Celność 25 |
Zasięg 80 |
Reload 15 |
Szybkostrzelność 5 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 40 |
Obrażenia w zwarciu 32 |
├ Melee Weapon cha_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 12 |
├ Przebijanie pancerza 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 35 |
Obrona w zwarciu 27 |
├ Base Defence 2 |
├ Shield cha_round |
└ Osłona tarcz 25 |
Pancerz 6 |
├ Pancerz cha_cloth |
├ Armour Defence 6 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 150 |
├ Man Entity cha_infantry_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount cha_ger_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity cha_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Morale 34 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Partyjski strzał
Ten oddział może strzelać w każdym kierunku, a nie tylko przed siebie.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Age of Charlemagne Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | cha_merc_slav_land | Czechy |
Drezno Iglau Praga |
1 | 0.025 | 1 | 1 |
2 | cha_merc_slav_land | Obodryci |
Havelberg Rerik Stargard |
1 | 0.025 | 1 | 1 |
3 | cha_merc_slav_land | Wieleci |
Brandenburgia Cottbus Lipsk |
1 | 0.025 | 1 | 1 |





















































































































































