

Schiffslager
Mehr Überfälle bedeuten längere Aufenthalte und robustere Lager, aus denen die Angriffe erfolgen.[PLACEHOLDER – DO NOT TRANSLATE] Spinnen und Weben waren Handwerke, die Canterbury in der Vergangenheit zu verschiedenen Zeitpunkten reich machten. Die Geschichte zeigt, dass die Tradition der Stickerei schon seit dem frühen Mittelalter existiert. Ein Gebäude, das auch noch heute in der Stadt steht, heißt "Alte Weberei", und war der Ort, durch den die Weber aus Canterbury im 16. Jahrhundert bekannt wurden. Ein Teil des Gebäudes soll aus der Zeit der Angelsachsen stammen, als die Ortschaft noch als "Cantwaraburg" bekannt war. Hier wurde vermutlich das Opus Anglicanum, das "Englische Werk", erschaffen. In den dekadenten Stickereien aus dem Mittelalter wurden Goldfäden verwendet und diese Arbeit wurde von hochqualifizierten Kunsthandwerkern ausgeführt, die oft bis zu sieben Jahre brauchten, um ihr Handwerk zu perfektionieren. Das Ergebnis ihrer Arbeit war Handwerkskunst, die es sonst so in Europa nicht gab. Aus diesem Grund wurden die sehr gefragten Stoffe oft vom Klerus oder Mitgliedern der Königshäuser als festliche Gewänder getragen, oder aber zur Dekoration eingesetzt, wie das berühmte Beispiel des Teppichs von Bayeux zeigt. Ein anderes, heute noch existierendes Exemplar dieser Art ist die Gold- und Seidenstickerei, die den Schrein mit den Reliquien des Heiligen Cuthbert in der Kathedrale von Durham schmückt. Sie gilt als Opus Anglicanum der West-Sachsen aus dem 10. Jahrhundert.
LONGPHORT
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Schiffslager
(vik_longphort_1) LONGPHORT Level 0 |
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Building Name Schiffslager |
Level Name vik_longphort_1 |
Building Chain LONGPHORT |
Building Level 1 |
Create Time 4 |
Create Cost 1200 |
Effects
%-n Nahrungsproduktion (region_to_region_own)HIDDEN (region_to_region_own)
Bau von Belagerungswaffen: mittlere Galerie (region_to_region_own)
+10% max. Anzahl von allen Einheiten in der Rekrutierungsgruppe (faction_to_faction_own_unseen)
+10% Verstärkungschance für alle Einheiten in der Rekrutierungsgruppe (faction_to_faction_own_unseen)
Mauern (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
(vik_archers)
Geschossinfanterie
(vik_axe_freemen)
Nahkampfinfanterie
(vik_freemen)
Speerinfanterie
(vik_hunters)
Geschossinfanterie
(vik_javelinmen)
Geschossinfanterie
(vik_skirmishers)
Geschossinfanterie
(vik_thrall_axemen)
Nahkampfinfanterie
(vik_thrall_spearmen)
Speerinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units
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