Left Panel


Civil
PLACEHOLDER - THIS SHOULD NOT BE SHOWN IF YOU SEE THIS TELL LAURA
Civil | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Civil Tier 2 Areny Zachęcenie wojowników do pojedynkowania się dla sportu jest świetnym sposobem na podniesienie ich umiejetności. Wznosząc nowe garnizony lub rozbudowując istniejące, pozyskasz chętnych do walk na arenie, a w konsekwencji podniesiesz poziom sztuk walki. |
||||
0 | False |
![]() ![]() |
||||
2 | ![]() |
Civil Tier 2 Narzędzia Bez narzędzi nie ma postępu. Do ich wyrobu potrzeba jednak dogłębnej znajomości metalurgii. Budując lub rozbudowując warsztaty kowalskie, pozwolisz wytwórcom narzędzi rozwijać wiedzę. |
||||
0 | False |
![]() ![]() |
||||
3 | ![]() |
Civil Tier 2 Młyn Pozyskiwanie energii przy okazji różnych działań rolniczych i przemysłowych jest możliwe wyłącznie dzięki młynom. Wznosząc kolejne budynki pozwalające przechowywać zboże, należy też zbudować takie, które pozwolą je przetworzyć. |
||||
0 | False |
![]() ![]() |
||||
4 | ![]() |
Civil Tier 11 Zamieszanie Nie było dotąd cywilizacji, która zdołałaby osiągnąć świetność, nie ustanowiwszy wcześniej prawa. Budując lub rozbudowując obiekty, które pozwolą ci sprawniej wymierzać sprawiedliwość, zdobędziesz sławę lub przynajmniej będziesz mieć kontrolę nad ciżbą. |
||||
0 | False |
|
![]() |
|||
5 | ![]() |
Civil Tier 11 Biblioteki Książki chronią wiedzę, zaś ochrona książek należy do obowiązków kleru. Budując lub rozbudowując klasztory, pozyskasz dość duchownych, by mogli oni zarządzać bibliotekami. |
||||
0 | False |
![]() ![]() |
||||
6 | ![]() |
Civil Tier 11 Tawerny Wyszynki sprzyjają jednoczeniu się przedstawicieli wszystkich klas, jednak właściciele tawern preferują prowadzenie działalności na bardziej zaludnionych obszarach. Budując lub rozbudowując targowiska, przyciągniesz do nas tłumy. |
||||
0 | False |
![]() ![]() |
||||
7 | ![]() |
Civil Tier 12 Wsparcie dla sztuki Czerpanie radości z kultury i sztuki powinno być dostępne nie tylko dla wybranych. Jeśli zachęcisz poddanych do oddawania się w wolnym czasie przyjemnościom takim jak muzyka czy teatr, będziesz się cieszyć aprobatą zadowolonego ludu. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
8 | ![]() |
Civil Tier 12 Obniżone cła Aby królestwo mogło rozkwitnąć, musi mieć możliwość swobodnej wymiany dóbr i towarów. Obniżenie cła eksportowego i importowego zmniejszy ograniczenia handlu, tym samym korzystnie wpłynie na gospodarkę całego królestwa. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
9 | ![]() |
Civil Tier 12 Silny przywódca Silne i trwałe rządy nie są możliwe bez silnego i opanowanego władcy. Wcielenie w życie hierarchii, ściśle określającej kto komu podlega, pozwoli lepiej kontrolować szlachtę i zmniejszyć ryzyko korupcji. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
10 | ![]() |
Civil Tier 13 Kwatery uczonych Dostęp do historycznych zapisów oraz świętych ksiąg zapewni spełeczeństwu możliwość uczenia się i usprawni zdolność przewidywania. Wzniesienie kwater, w których uczeni będą mogli pracować całymi dniami, pozwoli nam wykorzystać skrybów do przelania wiedzy na pergamin. |
||||
0 | False |
![]() |
![]() ![]() |
|||
11 | ![]() |
Civil Tier 13 Jarmarki Aby zapewnić swemu ludowi dobrobyt, należy wykorzystać każdą okazję do zintensyfikowania handlu. Zarządzając utworzenie targów i jarmarków na terenie całego królestwa, pobudzisz gospodarkę. |
||||
0 | False |
![]() |
![]() ![]() |
|||
12 | ![]() |
Civil Tier 13 Honorowy przywódca Każdy cudzoziemiec, który szanuje nasze prawa i nie ma złowrogich zamiarów, powinien być traktowany na równi z resztą obywateli. Zarządzając uczciwe traktowanie praworządnych gości, poprawisz naszą pozycję pośród innych królestw. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
13 | ![]() |
Civil Tier 14 Wolny handel Każdy kupiec ma jeden główny cel – stale zwiększać swoje zyski. Likwidacja ograniczeń co do liczby sprzedawców handlujących danym rodzajem towaru zwiększy konkurencyjność usług i uatrakcyjni nasze rynki. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
14 | ![]() |
Civil Tier 14 Dziesięcina Tylko dwie rzeczy są pewne na tym świecie: śmierć i podatki. Wprowadzając system zbierania dziesięciny, na podstawie którego lud będzie oddawał niewielki ułamek swoich wyrobów, przychodów i zbiorów, zwielokrotnisz majątek tej krainy. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
15 | ![]() |
Civil Tier 14 Muzyka sakralna Muzyka i śpiew pozwalają wiernym poczuć bliskość Boga, i to w znacznie większym stopniu niż monotonne chorały mnichów. Zachęcaj kler do uświetniania nabożeństw pieśniami, a na tace posypie się więcej pieniędzy. |
||||
0 | False |
![]() |
+1 (wszystkie regiony) |
![]() |
||
16 | ![]() |
Civil Tier 15 Święty król Większość ludzi to zwykli śmiertelnicy, ale królowie i dowódcy są boskimi pomazańcami! Rozkaż mnichom, przeorom i biskupom, by użyli swych wpływów do umocnienia pozycji naszych władców, a będziesz się cieszyć większymi wpływami politycznymi. |
||||
0 | False |
![]() |
+1 do lojalności (wszystkie postacie) |
![]() |
||
17 | ![]() |
Civil Tier 15 Opieka kościelna Dla wielu ludzi relacja z Bogiem jest najważniejsza, a kościoły wyzwalają w nich szczodrość. Dbając o budynki religijne, umocnisz wiarę w społeczeństwie, tym samym zwiększając otrzymywaną dziesięcinę. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
18 | ![]() |
Civil Tier 15 Osmoza kulturowa Jeden lud pielęgnujący tradycje wielu kultur dla wspólnego dobra. Zachowując najlepsze aspekty własnej kultury i jednocześnie przyjmując równie wspaniałe elementy od innych, stworzymy cywilizację, z którą trzeba się będzie liczyć! |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
19 | ![]() |
Civil Tier 16 Prawdziwa suwerenność Historię piszą zwycięzcy, a nam pisane jest być zwycięzcami. Czy to poprzez wojnę, czy poprzez działania dyplomatyczne ugruntowujemy swoje miejsce na świecie, dbając o to, by nasza suwerenność nigdy nie została zakwestionowana. Zwyciężymy! |
||||
0 | False |
![]() |
+10 do króla na czele: Armia (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
20 | ![]() |
Civil Tier 16 Wykształcona arystokracja Logicznie i racjonalnie myśląca szlachta działa na pożytek wszystkich, którzy w hierarchii społecznej znajdują się niżej niż ona. Zapewniając wysoko urodzonym możliwość zdobycia wykształcenia, wesprzesz rozwój całego społeczeństwa. |
||||
0 | False |
![]() |
+35% do tempa opracowywania technologii (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
21 | ![]() |
Civil Tier 16 Szczyt handlowy Handel zagraniczny to świetny sposób na podtrzymywanie dobrych relacji z przyjaciółmi, jak i ocieplenie stosunków z wrogiem. Umożliwiaj regularną wymianę handlową między gildiami handlowymi i kupcami z innych krajów, a zobaczysz poprawę również na gruncie relacji politycznych. |
||||
0 | False |
![]() |
Niewielka premia do stosunków dyplomatycznych z pozostałymi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
22 | ![]() |
Civil Tier 3 Wyspecjalizowani budowniczowie Bez nadzoru odpowiedniego specjalisty wznoszenie budynków może się okazać kosztowne i czasochłonne. Zatrudnij w swoich osadach kompetentnych budowniczych, a zadbają o szybsze i tańsze stawianie budowli. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
23 | ![]() |
Civil Tier 3 Miejscowe tradycje Właściciel ziemski zna swoje pole lepiej niż jego sąsiedzi, tak jak i oni znają swoje lepiej od niego. Zdobywszy wiedzę na temat lokalnych zwyczajów rolniczych, twoja armia będzie skuteczniej gromadzić pożywienie podczas kampanii. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
24 | ![]() |
Civil Tier 3 Zwiadowcy Nierzadko o zwycięstwie lub porażce decyduje komunikacja. Zwiadowcy zadbają o to, by oddziały wiedziały o swoim położeniu i w razie potrzeby mogły się wspierać. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
25 | ![]() |
Civil Tier 4 Nawadnianie pól Aby optymalnie wykorzystywać soki żywotne ziemi, należy doprowadzić je jak najdalej. Opracowując sposoby efektywnej dystrybucji wody, ułatwisz nawadnianie ziemi oraz ugasisz pragnienie swego ludu. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
26 | ![]() |
Civil Tier 4 Systematyczne plądrowanie Niektóre krainy obfitują w takie bogactwa, że naprawdę warto metodycznie splądrować te ziemie. Pouczając wojowników, by rozpoczynali najazdy od przywłaszczania sobie najcenniejszych łupów, pozwolisz im zdobyć wspanialsze skarby w krótszym czasie. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
27 | ![]() |
Civil Tier 4 Sieć dróg Porządnie zbudowana i konserwowana droga pozwala na szybkie przedostanie się z jednego punktu do drugiego. Poświęcając czas na podnoszenie jakości infrastruktury drogowej w naszej krainie, pozwolisz wojsku sprawniej po niej podróżować. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
28 | ![]() |
Civil Tier 5 Posiadłości Na królewskich włościach znajdzie się praca dla bezczynnych rąk. Przywróć system folwarczno-pańszczyźniany, aby dać dysydentom zajęcie na posiadłościach oddanych naszym najbardziej zasłużonym szlachcicom. |
||||
0 | False |
![]() |
![]() ![]() |
|||
29 | ![]() |
Civil Tier 5 Grzebiąc w zwłokach Grabieżą i plądrowaniem może psujemy sobie reputację, ale też stajemy się dzięki temu bogatsi. Pouczając wojowników, by dokładnie przeszukali każde truchło w podbitej osadzie, zwiększysz łupy wojenne. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
30 | ![]() |
Civil Tier 5 Mistrzowie budownictwa W każdym mieście znajduje się obiekt – na przykład dwór, twierdza, rynek czy klasztor – który jest dla niego kluczowy. Zatrudniając tylko najlepszych budowniczych, będziesz mieć pewność, że obiekty te są pielęgnowane i rozbudowywane tylko przy użyciu najskuteczniejszych metod. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
31 | ![]() |
Civil Tier 6 Zdobywcy Zrujnujcie przeciwników! Wedrzyjcie się do ich chałup, zabierzcie wszystko, co ma jakąkolwiek wartość, a resztę zniszczcie! Zachęcając wojowników do tego, by podczas najazdów na wrogie osady gorliwie plądrowali, kradli i burzyli, zwiększysz łupy wojenne. |
||||
0 | False |
![]() |
%-n (wszystkie regiony) |
![]() |
||
32 | ![]() |
Civil Tier 6 Przemysł specjalistyczny Brak specjalistycznej wiedzy z zakresu rozmaitych procesów przemysłowych może oznaczać, że nie wykorzystujemy w pełni potencjału zasobów naturalnych. Poznanie nowych, doskonalszych metod przemysłowych, zwiększa zyski. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
33 | ![]() |
Civil Tier 6 Wielkie gospodarstwa Możemy wiele zyskać dzięki ukształtowaniu ziem naszej krainy, jeśli odkryjemy, jak najlepiej zarządzać gospodarstwami na wsi i na wybrzeżu. Zastosowanie najnowszych technik rolniczych, łowieckich i rybołówczych pozwoli skuteczniej pozyskiwać dary ziemi i morza. |
||||
0 | False |
![]() |
|
![]() |
||
34 | ![]() |
Civil Tier 7 Emisariusze Umiejętne nawiązywanie stosunków międzynarodowych zwiększa szansę na zyskanie przyjaciół. Wyszkolenie emisariuszy do budowania pokojowych relacji z innymi królestwami pozwoli nam poprawić stosunki dyplomatyczne. |
||||
0 | False |
![]() |
+5 do zaopatrzenia nieprzyjaciela (faction_to_force_enemy_own_territory) |
|||
35 | ![]() |
Civil Tier 7 Żyzne ziemie Dobrze wykarmione społeczeństwo to podstawa sprawnie funkcjonującej machiny wojennej, przemysłu i rozwoju. Opracowanie metod, które usprawnią produkcję i dystrybucję żywności, pomoże nam wykarmić nasze społeczeństwo i wojsko. |
||||
0 | False |
![]() |
+5% do kosztów utrzymania wszystkich oddziałów (wszystkie armie) |
|||
36 | ![]() |
Civil Tier 7 Władza wodza W przypadku bardzo żmudnych kampanii, aby zwyciężyć, należy bezustannie zaostrzać apetyt wojowników na walkę. Jeśli dowódcy będą biegle posługiwać się demagogią, pomogą nam podżegać masy do udziału w wojnie. |
||||
0 | False |
![]() |
+2 do zapału wojennego w każdej turze (w stanie wojny) (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|
|