Left Panel

Civil
PLACEHOLDER - THIS SHOULD NOT BE SHOWN IF YOU SEE THIS TELL LAURA
Civil | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Civil Tier 2 Arene Incoraggiare gli uomini a combattere tra di loro per divertimento è un modo per migliorare le loro abilità combattive! Aumentare o creare più guarnigioni fornirà dei partecipanti per gli eventi in arena e, a sua volta, aumenterà i nostri livelli di abilità marziale. |
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0 | False |
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Civil Tier 2 Utensili Gli strumenti sono fondamentali per il progresso, ma la loro fabbricazione richiede una buona conoscenza della metallurgia. Acquisire o migliorare le strutture per fabbri farà aumentare la nostra conoscenza nell'ambito e ci permetterà di introdurre fabbricanti di utensili. |
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0 | False |
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Civil Tier 2 Mulini Imbrigliare l'energia degli elementi per usarla nei processi agricoli e produttivi è possibile solo grazie ai mulini. Acquistare più strutture per immagazzinare grano renderà necessaria la costruzione di questi edifici per lavorarlo. |
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0 | False |
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Civil Tier 11 Baccano Nessuna civiltà è diventata grande senza prima introdurre uno stato di diritto. Acquisire o migliorare le strutture che permettono di perfezionare l'amministrazione della giustizia ci farà ottenere rinomanza, o almeno tenere sotto controllo la plebaglia! |
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0 | False |
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Civil Tier 11 Biblioteche I libri sono i custodi della conoscenza, ma sono soprattutto le istituzioni religiose a esserne responsabili. Acquisire o migliorare i monasteri fornirà abbastanza ecclesiastici per gestire le biblioteche. |
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0 | False |
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Civil Tier 11 Taverne Le locande alimentano la coesione tra le classi sociali, ma i proprietari preferiscono gestire l'attività nelle aree più popolose. Acquisire o migliorare i mercati attirerà più persone nelle nostre terre. |
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0 | False |
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Civil Tier 12 Progressi nell'arte Il divertimento artistico non deve essere accessibile solo a pochi privilegiati. Incoraggiare ogni classe sociale a praticare e concedersi passatempi quali la musica e il teatro appagherà maggiormente la popolazione. |
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0 | False |
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Civil Tier 12 Tariffe ridotte La libertà di scambiare prodotti e risorse apertamente è essenziale per far prosperare qualsiasi regno. Abbassare le tariffe imposte sia sulle esportazioni che sulle importazioni diminuirà le restrizioni commerciali e garantirà nel complesso benefici all'economia. |
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0 | False |
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Civil Tier 12 Forte leader Un governo forte e saldo non è possibile senza un capo forte e saldo. Implementare una gerarchia ben organizzata per le classi inferiori terrà in riga i nobili, diminuendo le perdite di denaro causate dalla corruzione. |
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0 | False |
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Civil Tier 13 Alloggi per gli studiosi Un resoconto scritto della storia e delle scritture rende una società più lungimirante e più erudita. Assegnare una zona della città a studiosi che si dedicheranno a tempo pieno alla cultura ci permetterà di assumere degli scribi che annotino tutto questo sapere con l'inchiostro e il calamo. |
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0 | False |
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Civil Tier 13 Fiere del mercato Dovrebbe essere sfruttata ogni opportunità di aumentare l'attività commerciale per accrescere la prosperità economica del popolo. Decretare l'istituzione di fiere del mercato in tutto il regno darà una spinta forte all'economia. |
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0 | False |
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Civil Tier 13 Leader onesto Qualsiasi straniero che non si dimostra ostile e rispetta le leggi locali deve essere considerato un nostro pari. Decretare il trattamento imparziale dei visitatori rispettosi della legge nelle nostre terre aumenterà la nostra reputazione tra gli altri regni. |
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0 | False |
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Civil Tier 14 Apri i diritti commerciali L'obiettivo finale di ogni mercante è aumentare i profitti. Rimuovere i limiti alla quantità di venditori che possono commercializzare gli stessi prodotti promuoverà la concorrenza e stimolerà i nostri mercati. |
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0 | False |
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Civil Tier 14 Decime Nulla al mondo è sicuro, eccetto la morte e le tasse. Introdurre un sistema tributario nelle nostre terre per riscuotere una quantità ridotta dei prodotti agricoli, dei profitti e dei raccolti del nostro popolo riempirà i nostri forzieri di nuove ricchezze. |
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0 | False |
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Civil Tier 14 Musica di chiesa La musica e il canto fanno sentire le persone più vicine a Dio molto di più rispetto al monotono salmodiare tipico della tradizione monastica. Incoraggiare le chiese a introdurre inni e musica nella loro confraternita aumenterà la loro influenza. |
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0 | False |
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+1 (tutte le regioni) |
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Civil Tier 15 Re sacro Gli uomini comuni sono semplici mortali, ma i re e i comandanti sono consacrati da Dio! Ordinare a monaci, priori e vescovi di usare la loro autorità per aiutarci a legittimare il nostro dominio ci permetterà di esercitare un'influenza politica maggiore. |
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0 | False |
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+1 alla lealtà (tutti i personaggi) |
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Civil Tier 15 Assistenza ecclesiastica Le persone considerano importante il proprio rapporto con Dio e le chiese incoraggiano la loro natura caritatevole. Avere cura degli edifici religiosi aiuterà a rafforzare la fede del popolo, aumentando così i contributi delle decime. |
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0 | False |
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Civil Tier 15 Osmosi culturale Un popolo di tante tradizioni condivise, preservate per il beneficio di tutti. Salvaguardare gli aspetti migliori della nostra cultura, e al contempo far propri quelli di altre, ci renderà una civiltà che godrà di molta considerazione! |
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0 | False |
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Civil Tier 16 Vera sovranità La storia verrà scritta dai vincitori, e saremo noi a vincere. Stabilire il nostro posto in questo mondo, che sia con la guerra o con la diplomazia, significa che la nostra sovranità non verrà mai messa in dubbio. Saremo noi a trionfare! |
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0 | False |
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Bonus fazione migliorato (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 16 Nobili acculturati Quando i nobili sanno come pensare in modo logico e razionale, ne trae beneficio anche chi li serve. Offrire opportunità educative ai nostri nobili promuoverà il progresso della società. |
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0 | False |
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+35% alla velocità di ricerca (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 16 Incontri commerciali Il commercio estero ti fa tenere gli amici stretti e può trasformare i nemici in amici. Intrattenere relazioni tra le gilde dei mercanti e i commercianti dei regni stranieri su base regolare può far migliorare anche i rapporti politici. |
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0 | False |
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Bonus diplomazia minore verso tutte le altre fazioni (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 3 Costruttori specializzati Senza le competenze giuste, costruire edifici può diventare velocemente un dispendio di tempo e denaro. Assegnare costruttori specializzati ai nostri insediamenti porterà a metodi di costruzione più economici ed efficienti. |
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0 | False |
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Civil Tier 3 Tradizioni regionali Un proprietario terriero conosce il suo appezzamento meglio dei suoi vicini e allo stesso modo loro conoscono il proprio terreno meglio di lui. Acquisire conoscenza su tutte le abitudini agricole del luogo migliorerà le abilità dei nostri eserciti di trarre sostentamento dalla terra durante le campagne. |
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0 | False |
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Civil Tier 3 Messaggeri La comunicazione efficace talvolta fa la differenza tra vittoria e sconfitta. Inviare messaggeri militari per far sapere agli eserciti le loro rispettive posizioni li renderà più in grado di rinforzarsi a vicenda. |
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0 | False |
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Civil Tier 4 Irrigazione La linfa vitale del terreno dovrebbe essere incanalata dappertutto per ottenere i risultati migliori. Sviluppare nuovi metodi per distribuire l'acqua sorgiva su vasta scala fornirà idratazione alla terra e placherà la sete del popolo. |
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0 | False |
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26 | ![]() |
Civil Tier 4 Assalto sistematico In terre pronte per essere saccheggiate, una razzia metodica non può andare storta. Ordinare ai nostri eserciti di dare la priorità ai bersagli più redditizi quando saccheggiano li porterà a raccogliere un bottino più prezioso in meno tempo. |
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0 | False |
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27 | ![]() |
Civil Tier 4 Reti stradali La distanza più corta fra due punti è una strada ben costruita e ben mantenuta. Dedicare tempo a migliorare la qualità della nostra infrastruttura stradale permetterà alle truppe di muoversi più velocemente all'interno delle nostre terre. |
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0 | False |
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28 | ![]() |
Civil Tier 5 Tenute Le tenute del re danno lavoro agli uomini inoperosi. Ristabilire il sistema curtense terrà occupate persone che potrebbero altrimenti diventare dissidenti, mettendole a lavorare nelle tenute che verranno lasciate in eredità ai nostri nobili preferiti. |
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0 | False |
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29 | ![]() |
Civil Tier 5 Depredare le carcasse Razziare e saccheggiare potrà anche aumentare la nostra infamia, ma frutterà anche benessere e ricchezza. Ordinare ai nostri eserciti di ripulire ogni carcassa durante il saccheggio degli insediamenti nemici sconfitti aumenterà il nostro bottino di guerra. |
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0 | False |
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Civil Tier 5 Costruttori esperti Che sia una grande sala, una fortezza, un mercato o un monastero, tutte le cittadine sorgono intorno a un luogo importante. Impiegare costruttori esperti assicurerà che verranno usate solo le procedure più efficienti per migliorare questi luoghi. |
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0 | False |
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31 | ![]() |
Civil Tier 6 Conquistatori Spoglia completamente le capanne nemiche: prendi gli oggetti di valore e distruggi tutto il resto! Incoraggiare i saccheggi, i furti e la distruzione di proprietà negli insediamenti nemici attaccati aumenterà il nostro bottino di guerra. |
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0 | False |
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%-n (tutte le regioni) |
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Civil Tier 6 Attività produttive specializzate Una mancanza di conoscenza specialistica dei diversi processi produttivi può portare a non sfruttare appieno il potenziale delle risorse naturali. Acquisire la conoscenza dei migliori metodi utilizzati in questo ambito aumenterà i profitti delle attività produttive. |
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0 | False |
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33 | ![]() |
Civil Tier 6 Imprese rurali Possiamo trarre profitto dalla configurazione del nostro terreno, ma dobbiamo scoprire i metodi migliori per gestire le nostre imprese rurali e costiere. Adottare le pratiche più innovative per l'agricoltura, la caccia e la pesca aumenterà i frutti della terra e del mare. |
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0 | False |
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Civil Tier 7 Messi Aprire un dialogo attraverso i confini con intenzioni benevole aumenta le probabilità di stringere rapporti d'amicizia piuttosto che di inimicizia. Insegnare agli emissari a instaurare un contatto pacifico con gli altri regni migliorerà le nostre relazioni diplomatiche. |
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0 | False |
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+5 alle scorte nemiche (faction_to_force_enemy_own_territory) |
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Civil Tier 7 Terre fertili Una popolazione che riceve un buon sostentamento fa girare gli ingranaggi della guerra, delle attività produttive e del progresso. Ideare i metodi migliori per produrre e distribuire le derrate alimentari ci aiuterà a nutrire il nostro popolo e i nostri eserciti. |
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0 | False |
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+5% ai costi di mantenimento per tutte le unità (tutti gli eserciti) |
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Civil Tier 7 Potere del signore della guerra Nelle campagne più ardue, è più semplice ottenere la vittoria stimolando di continuo la sete di guerra nel popolo. Consigliare ai nostri condottieri l'uso della demagogia ci permetterà di incitare le masse alla guerra. |
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0 | False |
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+2 al fervore militare per turno (in tempo di guerra) (faction_to_faction_own_unseen) |
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