

Freie Speerträger
Die erfahrenen Plänkler sind leichtfüßig und äußerst zerstörerisch, wenn sie mit ihren Speeren ihre Ziele erfassen.Die freien Männer lebten im gesellschaftlichen Gefüge des frühen Mittelalters als Gruppe zwischen Adel und Sklaven. Sie besaßen die größte Möglichkeit für den sozialen Aufstieg oder Abstieg. So konnten sie durch Erfolge in Gefechten oder durch ihre Großzügigkeit und ihre Kameradschaft Anhänger hinter sich versammeln. Die Anhäufung von Vermögen durch im Gefecht erbeutete Reichtümer oder durch Handelsüberschüsse stellte auch eine Möglichkeit dar. Hatte ein freier Mann genug Anhänger oder Vermögen, konnte er in den Adel aufsteigen. Doch ebenso konnten Schulden, die nicht zurückgezahlt werden konnten, aus einem freien Mann einen Leibeigenen machen, der seine Schuld abarbeiten oder für einen anderen als Unfreier im Heerbann kämpfen musste, bis seine Schuld als beglichen galt.
Freien Männern stand es vor allem frei, zu kämpfen. Sie trugen Speere, die älteste speziell für den Kampf angefertigte Waffe der Menschheitsgeschichte. Da sie vergleichsweise günstig und einfach herzustellen waren, waren Speere eine der meistgenutzten Waffen vor und während des Mittelalters. Ein Vorteil des Speers war die Reichweite, die es dem Träger erlaubte, auch größere oder berittene Feinde anzugreifen, die er sonst nicht hätte angreifen können. Häufig schmückten Wikinger ihre Speere mit auffälligen dekorativen Schnitzarbeiten, was darauf hinweist, dass sie diese primär als Stichwaffen verwendeten und nicht als Wurfwaffen, um die offensichtlich wertvollen Waffen nicht so leicht zu verlieren.
![]() |
Unit Name Freie Speerträger |
Main Unit Key iri_freemen_javelinmen |
Land Unit Key iri_freemen_javelinmen |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 80 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 200 |
Rekrutierungskosten 200 |
Unterhaltskosten 50 |
Geschossschaden 43 |
├ Missile Weapon vik_jav |
├ Projectile vik_javelin_normal |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 30 |
Genauigkeit 33 |
Reichweite 80 |
Reload 40 |
Feuerrate 3 |
Munition 7 |
Nahkampf-Fähig. 7 |
Nahkampfschaden 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Nahkampfgrundschaden 7 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 0 |
├ Angriff gegen Elefanten 0 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 2 |
Nahkampfabwehr 22 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_small |
└ Schild 15 |
Rüstung 5 |
├ Rüstung vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_very_light |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 26 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- [[col:yellow]]Resistent gegen Erschöpfung[[/col]]
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - [[col:yellow]]Verstecken im Wald[[/col]]
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - [[col:yellow]]Terrain ignorieren[[/col]]
Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein. - [[col:yellow]]Scharfschütze[[/col]]
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Thrones of Britannia |