

Pilleurs lanciers
Malgré des pratiques militaires primitives, ces lanciers sont dangereux une fois organisés.Après avoir survécu aux portes de l'Empire romain pendant des siècles, l'Irlande médiévale était un royaume peu avancé d'un point de vue militaire, comme l'ont prouvé de nombreuses fouilles archéologiques. Mais ce peuple de caractère ne refusait pas pour autant l'engagement guerrier, qui devint le passe-temps favori de l'aristocratie locale. On prenait ainsi les armes pour piller divers groupes éparpillés dans le royaume et le vol de bétail donnait fréquemment lieu à des conflits d'envergure. Les Irlandais auraient par ailleurs marché sur la partie ouest de la Grande-Bretagne avant la fin de l'Empire romain, soit bien avant l'arrivée des Vikings, en vue de s'approprier une forme particulière de butin : les esclaves.
Les pilleurs irlandais étaient rapides du fait de leur absence d'armure et de leurs armes traditionnelles. Lances à la main, ils se dressaient avec la plus ancienne arme manufacturée de l'Histoire. Peu coûteuse et facile à construire, la lance fut l'une des armes les plus utilisées par toutes les classes de combattants avant et durant le Moyen Âge. Son point fort résidait dans la portée accrue qu'elle conférait à son porteur, lui permettant d'atteindre des ennemis autrement hors de portée, comme des adversaires imposants ou à cheval. Les Vikings avaient tendance à décorer leurs lances de superbes gravures, ce qui laisse entendre qu'ils s'en servaient davantage au corps à corps qu'à distance, de façon à limiter les risques de perdre l'objet de leur fierté guerrière sur le champ de bataille.
![]() |
Unit Name Pilleurs lanciers |
Main Unit Key iri_spear_raiders |
Land Unit Key iri_spear_raiders |
Naval Unit Key vik_oll_pheist |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Coût 300 |
Coût de recrutement 300 |
Coût d'entretien 80 |
Compétence de mêlée 33 |
Dégâts en mêlée 32 |
├ Melee Weapon vik_spear |
├ Dégâts de base en mêlée 22 |
├ Dégâts de perforation d'armure 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 25 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 23 |
Défense en mêlée 48 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield vik_small |
└ Défense 15 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 45 |
Compétences
Pilleurs lanciers- Château de boucliers
« Baissez la tête, les gars, ça risque de devenir dangereux par ici ! »
Les unités ne peuvent pas bouger dans cette formation.
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
---|---|
Thrones of Britannia |