

Kern a cavallo
L'abilità di essere ovunque allo stesso momento, lanciando giavellotti all'impazzata, può essere decisiva.La parola in irlandese medio "ceithern", pronunciata "kern", si riferisce a un gruppo di combattenti che, insieme ai gallowglass, era una delle due componenti essenziali degli eserciti irlandesi medievali. Spesso combattevano come fanteria leggera e a volte come cavalleria leggera, ma il ruolo di un kern era fornire supporto di schermaglia alla fanteria pesante. Tuttavia, l'addestramento a loro fornito e i ruoli ricoperti dai kern alla fine dipendevano molto dalle necessità del proprio clan, e ciò non escludeva che dovessero affrontare scontri corpo a corpo. I kern erano i primi o gli ultimi a lanciare attacchi: grazie alla loro mobilità erano adatti a dare il via ad imboscate veloci, dopo le quali tornavano a nascondersi dietro ai gallowglass, mentre a battaglia inoltrata potevano facilmente abbattere le truppe in fuga.
Sul campo di battaglia, i kern indossavano un manto di cuoio leggero che permetteva loro di muoversi liberamente e con agilità. Evitando vaste pianure dove erano in grande svantaggio contro la cavalleria pesante, ogni tanto combattevano a cavallo e avevano uno stile simile a quello dei primi schermagliatori romani. I cavalieri senza armatura cavalcavano senza staffe né sella su cavalle più piccole e agili, armati di tre lance al massimo, pronti a scagliarle restando in sella. Queste tattiche erano perfezionate grazie alle continue incursioni "toccata e fuga" sul bestiame, visto che la causa principale di conflitto nelle zone sotto dominio gaelico era il saccheggio. Benché le loro tecniche fossero primitive per quel periodo, i guerrieri gaelici furono pur sempre capaci di conquistare grandi parti di Caledonia grazie a tattiche di cavalleria da schermaglia.
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Unit Name Kern a cavallo |
Main Unit Key iri_mounted_kerns |
Land Unit Key iri_mounted_kerns |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 60 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 400 |
Costo di reclutamento 400 |
Costi di mantenimento 125 |
Danno proiettili 57 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_elite |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_elite |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisione 36 |
Portata 80 |
Reload 30 |
Cadenza di tiro 3 |
Munizioni 7 |
Abilità CC 8 |
Danni CC 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Danni standard corpo a corpo 7 |
├ Danni da proiettili penetranti 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Attacco contro la cavalleria 0 |
├ Attacco contro gli elefanti 0 |
└ Attacco contro la fanteria 0 |
Bonus carica 3 |
Difesa CC 23 |
├ Base Defence 8 |
├ Shield vik_small |
└ Scudo 15 |
Armatura 7 |
├ Armatura vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Corazza scudo 0 |
Salute 150 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_sword_med |
├ Mount Entity vik_horse_medium |
└ Mount Health 50 |
Morale 28 |
Abilità
No Ability
Attributi
- [[col:yellow]]Nascondersi (foresta)[[/col]]
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - [[col:yellow]]Fuoco in movimento[[/col]]
Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses