

Huskarlowie
Na polu bitwy czempioni otaczani są przez najbardziej wartościowych towarzyszy.Wikingowie mieli swój odpowiednik rzymskich comites, czyli towarzyszy, którzy otaczali czempionów na polu bitwy. Hirdman był najwyższym stopniem w tego typu oddziałach, a z czasem zaczęło się z nim wiązać także miejsce w radzie królewskiej oraz przywilej doradzania władcy w kwestiach niezwiązanych z wojskowością. Słowo „hirdman” oznaczało w języku staronordyckim i staroangielskim członka domostwa i pierwotnie odnosiło się do uzbrojonej świty watażki. Z czasem jednak przekształciło się w formę „huskarl”, a z huskarlów składała się gwardia przyboczna króla. Gdy w IX wieku Duńczycy osiedlili się w Anglii, huskarlowie stali się integralną częścią armii anglosaskich. To oni odnieśli słynne zwycięstwo nad swoimi norweskimi odpowiednikami pod Stamford Bridge i utrzymali się pod Hastings, broniąc ciała króla Harolda do ostatniej kropli krwi.
Hirdmeni i huskarlowie bez wątpienia byli elitarnymi wojownikami, co miało odzwierciedlenie w noszonej przez nich broni i opancerzeniu najwyższej jakości. Prawdopodobnie najbardziej olśniewającą bronią, jaką zwykli dzierżyć, był oburęczny szeroki topór zwany duńskim. Podobnie jak inni wojownicy często decydowali się walczyć toporami, ponieważ znajdowały się one już w domowej skrzyni z narzędziami. Możliwe, że ich większe wersje służyły do rąbania potężnych kawałków drewna. Na polu bitwy było specjalne miejsce dla pozbawionych tarcz wojów dzierżących oburęczne topory. Włączali się oni do walki w którejś z kolejnych faz ataku, po zdjęciu obrony przeciwnika, i rozłupywali czaszki napotkanych nieszczęśników.
![]() |
Unit Name Huskarlowie |
Main Unit Key vik_huskarls |
Land Unit Key vik_huskarls |
Naval Unit Key vik_dreki |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 275 |
Walka w zwarciu 45 |
Obraż. w zwarciu 65 |
├ Melee Weapon vik_dane_axe_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 25 |
├ Przebijanie pancerza 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 67 |
Obrona w zwarciu 45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield vik_none |
└ Tarcza 0 |
Pancerz 22 |
├ Pancerz vik_mail |
├ Armour Defence 22 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 100 |
├ Man Entity vik_inf_2h_heavy |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Morale 50 |
Zdolności
Huskarlowie- Klin
„Przałamać szyk wroga!”
Atrybuty
- [[col:yellow]]Motywacja[[/col]]
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Grabieżca[[/col]]
Ta jednostka może podpalać budynki, zadaje więcej obrażeń przy użyciu pochodni i przejmuje punkty szybciej niż inne jednostki.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Frakcja Pool
Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | viking | 1 | 0.05 | 1 | 1 |