

低地十字弩手
先进的机械装置结合更短,更粗的箭矢能轻易穿透护甲据研究表明,十字弩是在公元前五世纪在希腊和中国同时发明的。在大迁徙时期以前,不同种类的弩便已传遍了整个欧洲。在公元纪年刚刚开始时,罗马人首次在战场上部署了大型的蝎弩和弩砲;在二世纪时,他们便已训练出了使用轻便手弩的骑兵。最终弩传入了北欧和西欧的蛮族部落,与当时的长枪战术互相结合,同时也成为了流行的狩猎武器。
弩原本是作为一种自动的拉弓方式而发明的。它的工作原理是将较短的箭水平放置在圆管或储存装置上,然后通过棘齿机械以一般人类无法使出的巨大拉力拉开。这就意味着比起过去所有武器来说,弩能更有效地穿透重甲。弓术要经过许多年的训练和实践才能掌握,但一个门外汉只需一个星期就能掌握使用弩的技巧。这种武器的唯一缺点就是过低的射速:由于拉开它需要的时间很长,弩手经常需要时间小心地选择目标。正因如此,弩在古典时代和中世纪最适合作为狙击武器使用。
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
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Unit Name 低地十字弩手 |
Main Unit Key sco_lowland_crossbowmen |
Land Unit Key sco_lowland_crossbowmen |
Naval Unit Key vik_birlinn_mis |
Soldiers 80 |
Category 远程步兵 |
Class 远程步兵 |
Custom Battle Cost 350 |
Recruitment Cost 350 |
维持费 80 |
远程杀伤 38 |
├ Missile Weapon vik_crossbow |
├ Projectile vik_crossbow_normal |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 27 |
└ Base Reload Time 43 |
射击精度 31 |
射程范围 125 |
Reload 40 |
射击速率 2 |
弹药容量 14 |
近战技巧 12 |
近战杀伤 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ 基础近战杀伤 7 |
├ 破甲杀伤 2 |
├ Armour Piercing No |
├ 骑兵反制力 0 |
├ 象兵反制力 0 |
└ 步兵反制力 0 |
冲锋加成 3 |
近战防御 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield vik_none |
└ 盾牌防御 0 |
护甲强度 7 |
├ 护甲强度 vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ 盾牌品质 0 |
部队生命 100 |
├ Man Entity vik_inf_mis_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
部队士气 49 |
Abilities
No Ability
Attributes
- [[col:yellow]]疲劳抗性[[/col]]
疲劳对这支部队的影响力较小 - [[col:yellow]]于森林中隐蔽[[/col]]
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - [[col:yellow]]无视地形[[/col]]
任何因地形而造成的速度惩罚都对这支部队无效 - [[col:yellow]]狙击[[/col]]
这支部队会在射击时保持隐蔽
Strengths & Weaknesses
No Strengths and Weaknesses