Left Panel

Jednostki
- Wódz (2)
- Piechota do walki w zwarciu (14)
- Piechota miotająca (7)
- Piechota z włóczniami (3)
- Jazda do walki w zwarciu (4)
- Artyleria polowa (1)
Wódz | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_royal_huscarls) Królewscy huskarlowie Dowódcy armii z Danelaw to jedni z najtwardszych wojowników na polu bitwy – i nie bez powodu. |
|||||||||||||||||
100 | 1100 | 0 | 100 | 49 | 65 | 74 | 49 | 32 | 100 | 54 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_warlords_companions) Towarzysze wodza Choć z chęcią biorą udział w radosnej biesiadzie, zawsze gotowi są oddać życie w boju. |
|||||||||||||||||
100 | 1000 | 0 | 100 | 45 | 42 | 30 | 90 | 32 | 100 | 50 | ||||||||
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_axemen) Topornicy z Danelaw Mężowie z Danelaw to zawzięci wojownicy, a ich topory wzbudzają powszechny strach. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 80 | 25 | 26 | 26 | 55 | 5 | 100 | 28 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_berserkers) Berserkerzy „Niedźwiedzioskórych” wojowników z Danelaw nie dotyczyły tradycyjne zasady walki. |
|||||||||||||||||
80 | 900 | 900 | 250 | 60 | 38 | 65 | 90 | 32 | 200 | 60 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_ceorl_axemen) Ceorlowie topornicy Najbardziej pospolita broń zamienia się w ich rękach w śmiercionośne narzędzie wojny. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 70 | 22 | 26 | 24 | 47 | 5 | 100 | 26 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_danelaw_huscarls) Huskarlowie z Danelaw Tylko najdzielniejsi, najlepsi i najlojalniejsi wojowie mogą służyć u boku swego pana. |
|||||||||||||||||
160 | 1100 | 1100 | 325 | 49 | 65 | 74 | 49 | 32 | 100 | 54 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_great_axemen) Znakomici topornicy Duńczyk z ogromnym toporem odnajdzie się na każdym polu bitwy. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 140 | 27 | 35 | 42 | 27 | 15 | 100 | 30 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_huscarls) Huskarlowie Brak tarczy to nie problem dla specjalistów od zniszczenia. |
|||||||||||||||||
160 | 900 | 900 | 275 | 45 | 65 | 67 | 45 | 22 | 100 | 50 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_jarls_huscarls) Huskarlowie jarla Tylko nieliczni potrafią dorównać w walce wojownikom jarla. |
|||||||||||||||||
160 | 1000 | 1000 | 300 | 47 | 65 | 70 | 47 | 27 | 100 | 52 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_long_axemen) Wojownicy z długimi toporami Walka bronią dwuręczną jest co prawda ryzykowna, ale pozwala zadawać poważne obrażenia. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 125 | 22 | 35 | 35 | 22 | 12 | 100 | 26 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_mailed_swordsmen) Szermierze z Danelaw w kolczugach Dla ludzi zahartowanych w boju pancerz jest niczym druga skóra. |
|||||||||||||||||
160 | 800 | 800 | 250 | 38 | 38 | 26 | 68 | 32 | 100 | 49 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_royal_huscarls) Królewscy huskarlowie Dowódcy armii z Danelaw to jedni z najtwardszych wojowników na polu bitwy – i nie bez powodu. |
|||||||||||||||||
100 | 1100 | 0 | 100 | 49 | 65 | 74 | 49 | 32 | 100 | 54 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_shield_biters) Furiaci Wgryzanie się w tarcze to tylko jeden ze sposobów, by dać wyraz swej zwierzęcej naturze. |
|||||||||||||||||
80 | 800 | 800 | 225 | 45 | 38 | 48 | 75 | 22 | 100 | 50 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_sword_hersir) Hersirowie z mieczami Ścinają wszystkich wrogów bez wyjątku. Żaden inny oddział nie wywołuje równie wielkiej grozy. |
|||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 225 | 36 | 38 | 24 | 66 | 27 | 100 | 47 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_sword_hirdmen) Hirdmeni z mieczami W armii z Danelaw tylko doświadczeni piechurzy mogą dzierżyć w walce szerokie miecze. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 200 | 34 | 38 | 23 | 64 | 22 | 100 | 45 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dan_warlords_companions) Towarzysze wodza Choć z chęcią biorą udział w radosnej biesiadzie, zawsze gotowi są oddać życie w boju. |
|||||||||||||||||
100 | 1000 | 0 | 100 | 45 | 42 | 30 | 90 | 32 | 100 | 50 | ||||||||
Piechota miotająca | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
17 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dan_archers) Łucznicy z Danelaw Nawet najgroźniejszy wróg nie uchroni się przed strzałem ze 100 metrów. |
|||||||||||||||||
80 | 300 | 300 | 70 | 28 | 150 | 3 | 14 | 8 | 9 | 2 | 8 | 12 | 100 | 30 | ||||
18 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dan_armoured_archers) Opancerzeni łucznicy Możliwość przetrwania szarży to przydatna cecha dla łucznika. |
|||||||||||||||||
80 | 350 | 350 | 90 | 32 | 150 | 4 | 14 | 11 | 9 | 3 | 11 | 15 | 100 | 45 | ||||
19 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dan_ceorl_archers) Ceorlowie łucznicy Umiejętności doświadczonych łuczników najlepiej wykorzystywane są w szeregach fyrdu. |
|||||||||||||||||
80 | 200 | 200 | 50 | 28 | 150 | 3 | 14 | 7 | 9 | 2 | 7 | 7 | 100 | 26 | ||||
20 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dan_ceorl_javelinmen) Ceorlowie oszczepnicy Oszczepy pozwalają na skrócenie dystansu do wroga i zadają poważne obrażenia. |
|||||||||||||||||
80 | 150 | 150 | 40 | 37 | 80 | 3 | 7 | 7 | 9 | 2 | 32 | 7 | 100 | 26 | ||||
21 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dan_fyrd_archers) Łucznicy z fyrdu Możliwości taktyczne, jakich dostarczają dobrze wyszkoleni łucznicy, są niezbędne do utworzenia Wielkiej Armii. |
|||||||||||||||||
80 | 250 | 250 | 60 | 28 | 150 | 4 | 14 | 8 | 9 | 2 | 8 | 7 | 100 | 28 | ||||
22 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dan_javelinmen) Oszczepnicy z Danelaw Niezwykle silni oszczepnicy; potrafią ciskać swą bronią z wielką prędkością i dokładnością. |
|||||||||||||||||
80 | 200 | 200 | 50 | 37 | 80 | 4 | 7 | 8 | 9 | 2 | 38 | 7 | 100 | 28 | ||||
23 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (dan_mailed_archers) Łucznicy z Danelaw w kolczugach Łucznik odziany w kolczugę może czuć się pewniej w walce w zwarciu. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 110 | 32 | 150 | 4 | 14 | 12 | 9 | 3 | 12 | 22 | 100 | 49 | ||||
Piechota z włóczniami | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
24 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (dan_ceorl_spearmen) Ceorlowie włócznicy Na każdego, kto odważy się przypuścić szarżę na armię z Danelaw, czeka gęsta ściana z włóczni. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 40 | 22 | 28 | 15 | 47 | 5 | 100 | 26 | ||||||||
25 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (dan_fyrd_spearmen) Włócznicy z fyrdu Daj człowiekowi włócznie i miej nadzieję, że odróżni jeden koniec od drugiego. Tego domaga się fyrd. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 50 | 25 | 28 | 17 | 55 | 7 | 100 | 28 | ||||||||
26 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (dan_spearmen) Włócznicy z Danelaw Włócznicy z Danelaw czerpią swą niezwykłą odwagę z silnych wojennych tradycji. |
|||||||||||||||||
160 | 200 | 200 | 60 | 26 | 28 | 18 | 56 | 12 | 100 | 30 | ||||||||
Jazda do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (dan_jarls_horsemen) Jeźdźcy jarla Wyspecjalizowana jazda zawodowa – wyszkolona, odziana i uzbrojona przez swego wodza. |
|||||||||||||||||
60 | 800 | 800 | 275 | 35 | 32 | 24 | 65 | 27 | 150 | 47 | ||||||||
28 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (dan_mailed_horsemen) Jeźdźcy z Danelaw w kolczugach Jeźdźcy z Danelaw nie uważają się za lepszych od innych. Po prostu tacy są. |
|||||||||||||||||
60 | 900 | 900 | 300 | 38 | 32 | 26 | 68 | 32 | 150 | 49 | ||||||||
29 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (dan_scout_horsemen) Konni zwiadowcy Ci ludzie wyprzedzają główne siły, zapewniając dodatkowe informacje. |
|||||||||||||||||
60 | 300 | 300 | 100 | 22 | 28 | 15 | 52 | 7 | 150 | 26 | ||||||||
30 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (dan_thegn_horsemen) Tanowie jeźdźcy Daj tanowi konia i włócznie, a będzie zaciekle bronił swojej ziemi i swego ludu. |
|||||||||||||||||
60 | 700 | 700 | 250 | 33 | 32 | 23 | 63 | 22 | 150 | 45 | ||||||||
Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
31 |
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (dan_catapult) Katapulta Skomplikowana w utrzymaniu i często niecelna, lecz odpowiednio używana może siać zniszczenie. |
|||||||||||||||||
40 | 600 | 600 | 200 | 200 | 350 | 3 | 8 | 9 | 2 | 8 | 5 | 100 | 28 |