

Konni
Lata spędzone na rabowaniu bydła dobrze przygotowały tych młodych jeźdźców do walki.Po kilku stuleciach niebezpiecznego życia na rubieżach rzymskiego świata średniowieczna Irlandia mogła się poszczycić co najwyżej prymitywną armią. Archeolodzy znaleźli dostatecznie dużo dowodów, by stwierdzić, że Irlandczycy dysponowali gorszym sprzętem wojskowym niż inne ludy Europy. Nie brakowało im jednak zapału do walki. Można powiedzieć, że wojny i najazdy były dla nich raczej formą rozrywki niż kwestią przetrwania. Społeczności zamieszkujące Irlandię często wzajemnie plądrowały swoje osady, co skutkowało regularnymi starciami. Takie przewinienia jak chociażby kradzież bydła mogły wywołać poważniejsze konflikty. Irlandczycy byli również znani z tego, że jeszcze przed końcem panowania rzymskiego i na długo przed przybyciem wikingów najeżdżali zachodnie wybrzeże Brytanii. Najcenniejszy łup stanowili dla nich niewolnicy.
Siła irlandzkich najeźdźców tkwiła w ich szybkości – większość z nich była przecież nieopancerzonymi piechurami walczącymi starą, tradycyjną bronią. Unikali otwartych przestrzeni, na których ciężka jazda miała nad nimi zdecydowaną przewagę. Czasami sami dosiadali koni i stosowali taktyki przypominające metody rzymskich harcowników. Nieopancerzeni jeźdźcy dosiadali mniejszych i zwinniejszych klaczy, nie używając siodła ani strzemion. Każdy, uzbrojony najwyżej w trzy włócznie, czekał na sposobność, by nie zeskakując z grzbietu, cisnąć je w kierunku wroga. Dzięki częstym najazdom mającym na celu kradzież bydła Irlandczycy opanowali tę taktykę do mistrzostwa. Najczęstszym źródłem konfliktów na terenach zdominowanych przez Gaelów była bowiem kradzież. Mimo stosunkowo prymitywnych technik wojownicy gaeliccy zdołali podbić sporą część Kaledonii. Udało im się to właśnie dzięki konnym harcownikom.
![]() |
Unit Name Konni |
Main Unit Key iri_horse_boys |
Land Unit Key iri_horse_boys |
Naval Unit Key vik_curach_mis |
Soldiers 60 |
Category Jazda |
Class Jazda miotająca |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 100 |
Siła ostrzału 57 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_elite |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_elite |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 20 |
└ Base Reload Time 30 |
Celność 33 |
Zasięg 80 |
Reload 30 |
Szybkostrzelność 3 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 7 |
Obraż. w zwarciu 9 |
├ Melee Weapon vik_dagger |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 7 |
├ Przebijanie pancerza 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Atak na jazdę 0 |
├ Atak na słonie 0 |
└ Atak na piechotę 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona w zwarciu 22 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield vik_small |
└ Tarcza 15 |
Pancerz 5 |
├ Pancerz vik_cloth |
├ Armour Defence 5 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 150 |
├ Man Entity vik_inf_light |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_sword_light |
├ Mount Entity vik_horse_light |
└ Mount Health 50 |
Morale 26 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- [[col:yellow]]Ukrycie (las)[[/col]]
Ten oddział może się ukrywać w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - [[col:yellow]]Strzał w ruchu[[/col]]
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Thrones of Britannia |