

Uchelwr
Los enemigos corren desesperados cuando estos jinetes llegan al campo de batalla.Tal y como la describió el historiador del siglo XII Giraldus Cambrensis o Gerald de Gales, la gente de tierras galesas siempre estaba entrenada para la guerra, desde sus líderes hasta los campesinos. Describía un pueblo que, si la situación lo requería, dejaba corriendo sus arados sin vacilar para tomar las armas tan rápido como el cortesano de la corte. Su accidentado y montañoso terreno conllevó que las primeras tradiciones de la cultura celta se vieran reflejadas en más condiciones militares. Por ejemplo, un combatiente fuertemente acorazado, como un jinete feudal, tendría bastantes dificultades para desenvolverse, por lo que los guerreros galeses confiaban más en la agilidad en las situaciones de guerra que en la fuerza bruta. Cuando los ejércitos rivales a los que se enfrentaban se empeñaban en la más obstinada resistencia, los galos confiaban en el movimiento constante.
En términos generales, la organización de las tropas galesas diferenciaba las unidades de la fuerza esencial del séquito, conocida como "teulu", de los individuos del ejército común expandido, los "llu". Su manejo de la lanza a caballo ya se había observado antes en Britania, en los regimientos de caballería con lanza romanos. Los progresos en las técnicas de entrenamiento ecuestre y, más importante aún, la implantación del estribo en la Europa occidental, supuso que los caballos ya no constituyesen casi exclusivamente un modo de llegar al campo de batalla. Antes, los guerreros a caballo corrían un riesgo considerable de caída ante el mínimo impacto, y tampoco podían resistir golpes fuertes sin perder el equilibrio y volverse vulnerables. Los estribos proporcionaron estabilidad, de ahí que lo que antes resultaba imposible a caballo en el fragor de la batalla, se convirtiese en una práctica más común.
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Unit Name Uchelwr |
Main Unit Key wel_uchelwr |
Land Unit Key wel_uchelwr |
Naval Unit Key vik_corwg |
Soldiers 60 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 275 |
Daño de proyectiles 38 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_precursor |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_precursor |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 30 |
Precisión 40 |
Alcance 80 |
Reload 0 |
Capacidad de disparo 2 |
Munición 2 |
Hab. cuerpo a cuerpo 44 |
Daño cuerpo a cuerpo 36 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_elite |
├ Daño cuerpo a cuerpo básico 24 |
├ Daño por perforación de armadura 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Ataque contra caballería 20 |
├ Ataque contra elefantes 0 |
└ Ataque contra infantería 0 |
Bonif. de carga 30 |
Def. cuerpo a cuerpo 74 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield vik_medium |
└ Escudo 30 |
Armadura 30 |
├ Armadura vik_scale |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 0 |
Salud 150 |
├ Man Entity vik_inf_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_welsh_spear_heavy |
├ Mount Entity vik_horse_welsh_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 50 |
Habilidades
Uchelwr- Cuña
"¡Rompamos sus filas!".
Atributos
- [[col:yellow]]Disciplinados[[/col]]
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor probabilidad de reagruparse tras haber huido. - [[col:yellow]]Alentar[[/col]]
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - [[col:yellow]]Esconderse en el bosque[[/col]]
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - [[col:yellow]]Disparar en movimiento[[/col]]
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
Puntos fuertes y débiles
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Thrones of Britannia |
Facción Pool
Pool | ||||||
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No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | welsh | 1 | 0.05 | 1 | 1 | |
2 | gwynedd | 1 | 0.05 | 1 | 1 | |
3 | strathclyde | 1 | 0.05 | 1 | 1 |