

Teulu royaux
Quasiment de la famille, ce sont les vassaux les plus proches du roi.Au cours des années suivant le retrait des Romains de la Grande-Bretagne, de nombreuses communautés durent s'organiser en vue de la guerre. Dans plusieurs régions, la menace d'invasion par un voisin belliqueux était constante et impliquait de penser les règles de vie en société en fonction de l'armée, ce qui n'était pas sans conséquence dans la hiérarchie. Chaque classe ou famille devait ainsi veiller à sa propre sécurité et aux moyens de défendre ses intérêts, ce qui valait aussi pour les élites. Les fonctions de roi et de chef étaient essentiellement liées à l'art de la guerre. Dans de nombreuses régions de l'île de Bretagne, les chefs de tribu avaient recours à des systèmes de loyauté qui accordaient aux meilleurs guerriers les plus grandes récompenses lorsque ceux-ci étendaient les compétences de leur entourage comme compagnons ou gardes du corps au champ de bataille. Ces systèmes, qui existaient en Irlande et en Écosse, voyaient les chefs régner sur des royaumes réduits et changeants, ainsi que sur des nobles et fidèles qui combattaient directement sous leur ordre. Les Gallois, bien que moins influencés par le système féodal, avaient également adopté des systèmes similaires, au sein desquels les gardes personnels des princes et autres chefs partaient en guerre aux côtés de nombreux Hommes libres qui constituaient le gros des armées.
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Unit Name Teulu royaux |
Main Unit Key wel_royal_teulu |
Land Unit Key wel_royal_teulu |
Naval Unit Key vik_ddraig |
Soldiers 40 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 1100 |
Coût de recrutement 0 |
Coût d'entretien 100 |
Dégâts des tirs 38 |
├ Missile Weapon vik_jav_cav_precursor |
├ Projectile vik_javelin_cavalry_precursor |
├ Missile Damage 27 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 30 |
Précision 40 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Cadence de tir 2 |
Munitions 2 |
Compétence de mêlée 48 |
Dégâts en mêlée 36 |
├ Melee Weapon vik_spear_cav_elite |
├ Dégâts de base en mêlée 24 |
├ Dégâts de perforation d'armure 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 20 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 33 |
Défense en mêlée 78 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield vik_medium |
└ Défense 30 |
Armure 32 |
├ Armure vik_mail_heavy |
├ Armour Defence 32 |
└ Protection 0 |
Santé 150 |
├ Man Entity vik_inf_very_heavy |
├ Man Health 100 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount vik_horse_welsh_spear_heavy |
├ Mount Entity vik_horse_welsh_heavy |
└ Mount Health 50 |
Moral 54 |
Compétences
Teulu royaux- En coin
« Brisons leur ligne ! »
Attributs
- [[col:yellow]]Discipline[[/col]]
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - [[col:yellow]]Encouragement[[/col]]
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Tirer en mouvement[[/col]]
Cette unité peut tirer lorsqu'elle chevauche et qu'elle se déplace.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses
Disponible pour les factions suivantes : | |
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Thrones of Britannia |