

Kerns à haches
La très grande mobilité de ces manieurs de hache les rend terrifiants.Même si le mot « ceithern », prononcé « kern », se réfère simplement à un groupe de combattants, ils étaient l'un des deux composants majeurs des armées irlandaises celtiques plus tardives, l'autre étant les gallowglass. Souvent utilisés comme infanterie légère et parfois cavalerie légère, les kerns étaient conçus pour fournir du soutien d'escarmouche pour leurs homologues de l'infanterie lourde. Néanmoins, l'entraînement le leur permettait et les rôles qu'ils remplissaient dépendaient beaucoup des besoins de leur clan. Bien que leur spécialité était les attaques surprises d'escarmouche, après lesquelles ils se repliaient derrière les gallowglass, les kerns se battaient parfois en mêlée et pouvaient facilement pourchasser les ennemis en déroute.
Sur le champ de bataille, les kerns portaient une veste légère en cuir, plutôt qu'une lourde cotte de maille, préférée des gallowglass, ce qui leur assurait une certaine liberté de mouvement. Pour plusieurs d'entre eux, la hache à une main s'imposa comme arme de choix, dans la mesure où les épées coûtaient cher et où les haches étaient alors répandues en tant qu'outils domestiques. Plusieurs modèles furent utilisés au combat, comme les francisques de jet rendues célèbres par les Francs, ou les versions plus larges conçues pour être maniées avec un bouclier. Les haches font des dégâts considérables. Les épées restent des armes tranchantes de premier ordre, mais une hache permet de tailler sans effort. Et les guerriers les plus habiles savaient en faire bon usage pour démembrer voire décapiter.
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Unit Name Kerns à haches |
Main Unit Key iri_kern_axemen |
Land Unit Key iri_kern_axemen |
Naval Unit Key vik_oll_pheist |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Coût 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 80 |
Compétence de mêlée 25 |
Dégâts en mêlée 26 |
├ Melee Weapon vik_axe_levy |
├ Dégâts de base en mêlée 11 |
├ Dégâts de perforation d'armure 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Attaque contre la cavalerie 0 |
├ Attaque contre les éléphants 0 |
└ Attaque contre l'infanterie 0 |
Bonus de charge 26 |
Défense en mêlée 40 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield vik_small |
└ Défense 15 |
Armure 7 |
├ Armure vik_cloth_helmet |
├ Armour Defence 7 |
└ Protection 0 |
Santé 100 |
├ Man Entity vik_inf_med |
├ Man Health 100 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral 28 |
Compétences
No Ability
Attributs
- [[col:yellow]]Défense experte face aux charges[[/col]]
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - [[col:yellow]]Se cacher (forêts)[[/col]]
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - [[col:yellow]]Ignorer le relief[[/col]]
Les pénalités de vitesse causées par le relief n'ont pas d'effet sur cette unité. - [[col:yellow]]Pilleur[[/col]]
Cette unité peut incendier les bâtiments, causer plus de dégâts de feu avec des torches et capturer plus rapidement que d'autres unités.
Forces & Faiblesses
No Strengths and Weaknesses